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DOS

Betrayal at Krondor

Juego: Betrayal at Krondor (DOS, 1993)

Reconstrucción del código fuente de Betrayal at Krondor (Dynamix, 1993) a partir de los binarios de DOS, que reproduce byte a byte KRONDOR.EXE, VMCODE.OVL y SX.OVL de dos versiones desde el mismo código: la 1.00 en disquetes (16 de junio de 1993) y la 1.02 en CD-ROM (21 de marzo de 1994). Se compila con las herramientas de la época (Borland C++ 3.1, 3.0 y 2.0 y TASM) dentro de FreeDOS en QEMU, con una herramienta en Python que lo automatiza; el autor publica esas herramientas empaquetadas como descarga aparte. El único ensamblador que contiene es el que ya era ensamblador en el original. Su objetivo es educativo y de preservación: no añade soporte para sistemas modernos, algo que su autor planea hacer en un fork aparte. La coincidencia byte a byte está completa, pero el código todavía tiene restos de la decompilación y nombres por corregir, y el trabajo sigue módulo a módulo. Incluye un visor en el navegador para explorar los recursos y los diálogos del juego con tus propios archivos. Su guía para colaboradores considera útiles los modelos de lenguaje para este trabajo siempre que se les exijan pruebas, y el repositorio tiene instrucciones para agentes de Claude; la documentación, en cambio, la escribe o la revisa una persona. No incluye datos del juego: para compilar un ejecutable jugable hacen falta los archivos de tu propia copia.

Consola
MS-DOS
Arquitectura
x86
Autor
canassa
Estrellas
34
Última actividad
2026-08-02 · hace 2 meses
Última versión
toolchain-v1 · 2026-07-21
Lenguaje
Assembly
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