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N64

Harvest Moon 64 (hm64-decomp)

Juego: Harvest Moon 64 → (N64, 1999)

Decompilación completa a C de Harvest Moon 64 para N64, en sus versiones estadounidense y japonesa: todas las funciones, los datos y la rodata de la sección principal del código y todas las funciones de biblioteca, más un lenguaje propio (DSL) para las escenas y los diálogos que se compila al bytecode del juego. Compila ROM idénticas a las originales, y los textos se extraen de tu ROM y se vuelven a convertir al formato del juego al compilar. Admite shiftability, y para mods recomienda partir de sus ramas dev y dev-qol. Trae herramientas para extraer sprites, animaciones (también como GIF), textos, mapas (que se pueden ver en Blender) y un soundfont con los instrumentos del juego, y para meter MIDI en las canciones; su editor de sprites, la 0.1.0 (26 de mayo), funciona en Windows, Linux y macOS. Se compila con WSL o Docker y por sí sola solo genera ROM de N64. El repositorio incluye, escritos en ese lenguaje propio, las escenas y los diálogos del juego decompilados de su bytecode (unos 3,6 MB).

Consola
Nintendo 64
Arquitectura
MIPS
Autor
harvestwhisperer
Estrellas
225
Última actividad
2026-10-14 · hace 16 días
Última versión
sprite-editor-v0.1.0 · 2026-05-26
Licencia
CC0-1.0
Lenguaje
C
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mipsdecompilación exacta

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