Command & Conquer: Tiberian Sun - Firestorm
1 recomp y 1 mod
Shattered Paradise
ABrandau/Shattered-Paradise-SDK
Shattered Paradise: mod de OpenRA ambientado en el universo de Tiberian Sun, con las facciones GDI, Nod, Mutantes, Cabal y Scrin, mapas de campaña y unidades, estructuras y mejoras propias. Este repositorio es su ModSDK y su kit de instalación: se puede compilar con make (Linux y macOS) o make.cmd (Windows), con las mismas dependencias que OpenRA. Las descargas de la página de versiones, de entre 200 y 290 MB, son versiones de prueba («playtest») para Windows (instalador y portátil, x86 y x64), Linux (AppImage) y macOS (dmg); la última es del 31 de diciembre de 2024 y el último commit del repositorio, de septiembre de 2025. Las descargas traen el motor de OpenRA con el mod y los recursos propios de Shattered Paradise, que publica con licencia CC BY-NC; los archivos de Tiberian Sun los toma de un instalador de contenido aparte. El código del motor y del SDK es GPLv3.
NecesitasLos archivos de Tiberian Sun y de la expansión Firestorm (cache.mix, conquer.mix, la carpeta firestorm, etc.), que el instalador de contenido del mod toma de una copia instalada (First Decade, Steam u Origin) o descarga; la música sale solo de una copia. Además, Windows, Linux o macOS.
Command & Conquer: Tiberian Sun / Firestorm
sp00nznet/tiberiansun-recomp
Recompilación estática de Command & Conquer: Tiberian Sun y de su expansión Firestorm, hecha con pcrecomp, el kit del mismo autor para juegos de Windows: el Game.exe de la versión de Steam se traduce a C (18 559 funciones, sin errores) y se compila en tu equipo. Es el código de Westwood recompilado, y comparte con su proyecto hermano, el de Red Alert 2, la ventana propia con Direct3D 11 y escalado nítido, suave, CRT o por múltiplos enteros, el menú de ajustes con F10, las resoluciones de 1280×720 a 3840×2160 (también 21:9 y 16:10), con los menús de 640×400 sobre un fondo desenfocado en lugar de franjas negras, las unidades, sus sombras y los restos al doble de resolución a partir de los modelos de vóxeles del juego, y los mods en carpetas que se superponen a los archivos del juego; los mods basados en DLL que parchean el ejecutable, como Ares o Phobos, no funcionan. Es nativo en Windows y en Linux, donde corre sin Wine como programa de 32 bits; en macOS se compila la versión de Windows para jugarla con CrossOver. Su batería de 29 pruebas automatizadas recorre los menús, guardar y cargar, escaramuzas de 640×400 a 4K, las cuatro campañas hasta su primera misión con sus vídeos y la construcción de una base. La 0.1.0-alpha.1 salió el 19 de octubre con un instalador que encuentra el juego en Steam, instala las herramientas y lo compila, y la 0.1.0-alpha.2, el 21 de octubre, llevó el menú F10 a Linux y añadió resoluciones. Sus 46 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia copia de Steam de Tiberian Sun con Firestorm (de The Ultimate Collection): la carpeta con Game.exe, Language.dll y los archivos .mix. El proyecto solo documenta esa versión, y no incluye ni descarga nada del juego. Además, unos 6 GB libres; en Windows, Windows 10 u 11 y Visual Studio 2019 o posterior con las herramientas de C++ para x86 (el instalador instala las Build Tools si faltan); en Linux, gcc de 32 bits y SDL2 de 32 bits, y en macOS, CrossOver con el juego instalado en una botella.
Preguntas
¿Qué proyectos hay para Command & Conquer: Tiberian Sun - Firestorm?
El catálogo tiene 1 recomp y 1 mod de Command & Conquer: Tiberian Sun - Firestorm, todos en esta página con su estado.
¿Qué necesito para jugarlo?
Tu propia copia de Command & Conquer: Tiberian Sun - Firestorm (Windows). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.
¿Cuál es el más popular?
Command & Conquer: Tiberian Sun / Firestorm, con 14 estrellas en GitHub.