Command & Conquer: Tiberian Sun
1 recomp y 2 mods
Vinifera
Vinifera-Developers/Vinifera
Vinifera: extensión del motor de Command & Conquer: Tiberian Sun hecha por la comunidad, de código abierto (GPL-3.0), con funciones nuevas y arreglos de fallos pensados para quien hace mods. Un lanzador propio, LaunchVinifera.exe, arranca el juego con la DLL inyectada por SyringeEx en GAME.EXE; solo admite la versión 2.03 en inglés de EE. UU., por limitaciones técnicas al parchear el binario. Se integra en el TS Client, que tiene un canal «Vinifera Beta», y su documentación está en vinifera.readthedocs.io. La versión 1.0.0.0 (22 de agosto de 2026) añadió, entre otras cosas, personalización de la luz de los vóxeles, la opción de desactivar el almacenamiento de Tiberium, descripciones propias de las superarmas en la barra lateral, variables enteras y nuevas acciones y eventos de disparadores, balizas multijugador, mejoras del chat, ascensos de unidades con sonido y aviso de EVA y estelas personalizables, y cambió DirectDraw por SDL; la 1.0.0.1 (23 de agosto) corrige la carga de partidas guardadas desde el cliente. Hay compilaciones nocturnas de la rama develop. 5 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia copia de Tiberian Sun actualizada a la versión 2.03 en inglés de EE. UU. (EA lo liberó como freeware en 2010, y el README enlaza espejos no oficiales de los discos de GDI, Nod y Firestorm; también se compra en la Command & Conquer: The Ultimate Collection de Steam). Los archivos de Vinifera se extraen en la carpeta del juego, donde está Game.exe, y se arranca con LaunchVinifera.exe. Windows.
Shattered Paradise
ABrandau/Shattered-Paradise-SDK
Shattered Paradise: mod de OpenRA ambientado en el universo de Tiberian Sun, con las facciones GDI, Nod, Mutantes, Cabal y Scrin, mapas de campaña y unidades, estructuras y mejoras propias. Este repositorio es su ModSDK y su kit de instalación: se puede compilar con make (Linux y macOS) o make.cmd (Windows), con las mismas dependencias que OpenRA. Las descargas de la página de versiones, de entre 200 y 290 MB, son versiones de prueba («playtest») para Windows (instalador y portátil, x86 y x64), Linux (AppImage) y macOS (dmg); la última es del 31 de diciembre de 2024 y el último commit del repositorio, de septiembre de 2025. Las descargas traen el motor de OpenRA con el mod y los recursos propios de Shattered Paradise, que publica con licencia CC BY-NC; los archivos de Tiberian Sun los toma de un instalador de contenido aparte. El código del motor y del SDK es GPLv3.
NecesitasLos archivos de Tiberian Sun y de la expansión Firestorm (cache.mix, conquer.mix, la carpeta firestorm, etc.), que el instalador de contenido del mod toma de una copia instalada (First Decade, Steam u Origin) o descarga; la música sale solo de una copia. Además, Windows, Linux o macOS.
Command & Conquer: Tiberian Sun / Firestorm
sp00nznet/tiberiansun-recomp
Recompilación estática de Command & Conquer: Tiberian Sun y de su expansión Firestorm, hecha con pcrecomp, el kit del mismo autor para juegos de Windows: el Game.exe de la versión de Steam se traduce a C (18 559 funciones, sin errores) y se compila en tu equipo. Es el código de Westwood recompilado, y comparte con su proyecto hermano, el de Red Alert 2, la ventana propia con Direct3D 11 y escalado nítido, suave, CRT o por múltiplos enteros, el menú de ajustes con F10, las resoluciones de 1280×720 a 3840×2160 (también 21:9 y 16:10), con los menús de 640×400 sobre un fondo desenfocado en lugar de franjas negras, las unidades, sus sombras y los restos al doble de resolución a partir de los modelos de vóxeles del juego, y los mods en carpetas que se superponen a los archivos del juego; los mods basados en DLL que parchean el ejecutable, como Ares o Phobos, no funcionan. Es nativo en Windows y en Linux, donde corre sin Wine como programa de 32 bits; en macOS se compila la versión de Windows para jugarla con CrossOver. Su batería de 29 pruebas automatizadas recorre los menús, guardar y cargar, escaramuzas de 640×400 a 4K, las cuatro campañas hasta su primera misión con sus vídeos y la construcción de una base. La 0.1.0-alpha.1 salió el 19 de octubre con un instalador que encuentra el juego en Steam, instala las herramientas y lo compila, y la 0.1.0-alpha.2, el 21 de octubre, llevó el menú F10 a Linux y añadió resoluciones. Sus 46 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia copia de Steam de Tiberian Sun con Firestorm (de The Ultimate Collection): la carpeta con Game.exe, Language.dll y los archivos .mix. El proyecto solo documenta esa versión, y no incluye ni descarga nada del juego. Además, unos 6 GB libres; en Windows, Windows 10 u 11 y Visual Studio 2019 o posterior con las herramientas de C++ para x86 (el instalador instala las Build Tools si faltan); en Linux, gcc de 32 bits y SDL2 de 32 bits, y en macOS, CrossOver con el juego instalado en una botella.
Preguntas
¿Qué proyectos hay para Command & Conquer: Tiberian Sun?
El catálogo tiene 1 recomp y 2 mods de Command & Conquer: Tiberian Sun, todos en esta página con su estado.
¿Qué necesito para jugarlo?
Tu propia copia de Command & Conquer: Tiberian Sun (Windows). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.
¿Cuál es el más popular?
Command & Conquer: Tiberian Sun / Firestorm, con 14 estrellas en GitHub.