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Remake de fans Experimental

Black & White (openblack)

Juego: Black & White → (Windows, 2001)

openblack: reimplementación de código abierto de Black & White, el simulador de dios de Lionhead Studios, escrita en C++ moderno y que funciona con los archivos del juego original. Aún está en una fase temprana: la 0.1.0 (4 de septiembre de 2024), su primera versión, reproduce el movimiento de cámara del original, dibuja el terreno a más resolución gracias a una textura intermedia, tiene modelos con animaciones y mallas deformables, sonido, cielo dinámico, búsqueda de caminos para los aldeanos, física con Bullet, una primera máquina de estados para la IA y la máquina virtual LHVM de los scripts del juego, reconstruida por ingeniería inversa; los colores del cielo, el agua y otros elementos aún no coinciden con los del original, y no tiene lanzador ni opciones globales. Hay versiones para Windows, macOS y Linux de 64 bits, que se descargan de su integración continua, y versiones experimentales para Android, iOS y navegador. En octubre de 2026 pasó a SDL3 y cambió su renderizador basado en bgfx por uno sobre la API de gráficos de SDL3, con shaders escritos en Slang.

NecesitasLas carpetas Audio, Data y Scripts de tu propia copia de Black & White, instalada desde el CD original con los parches oficiales 1.10 y 1.2 (el parche no oficial 1.42 también vale; el 1.3 no hay que instalarlo); en Linux y macOS se instala con Wine. La ruta se indica con el parámetro -g. Además, Windows, macOS o Linux de 64 bits.

Cómo llega a PC
Reimplementación de fans
Consola
Microsoft Windows
Estudio original
Lionhead Studios
Año
2001
Autor
openblack
Estrellas
1.6k
Última actividad
2026-10-18 · hace 13 días
Última versión
v0.1.0 · 2024-09-04
Licencia
GPL-3.0
Lenguaje
C++
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x86ingeniería inversaversión para iOS

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