Call of Duty 2: Big Red One
Juego: Call of Duty 2: Big Red One → (Xbox, 2005)
Cargador nativo para Linux y Windows: como la Xbox tiene un procesador x86, el ejecutable original del juego se carga en memoria y corre directamente en el procesador del PC, sin recompilar nada. Lo que se reemplaza es todo lo demás: el núcleo de la Xbox y las bibliotecas que usa el juego (Direct3D 8 sobre Direct3D 9 con DXVK, DirectSound sobre OpenAL Soft, y mandos, teclado y ratón con SDL3), más unos pocos parches. En la 0.1.4, todavía un prototipo, la campaña se juega desde los menús: las misiones 1 a 5 están probadas enteras y la 6, empezada. Va a 60 fps, con pantalla panorámica, más resolución y multijugador por System Link en red local; Xbox Live no está. Es la prueba de concepto de un port nativo completo, que avanza en la decompilación del mismo autor. Declara que la mayor parte del código y de la ingeniería inversa la escribió Claude, dirigido y probado por el autor.
NecesitasLos archivos de tu propia copia de Call of Duty 2: Big Red One para Xbox. Además, Linux x86 de 32 o 64 bits (glibc 2.30 o posterior) con Vulkan 1.3 y las bibliotecas de 32 bits, o Windows 10 u 11 de 64 bits.
- Cómo llega a PC
- Capa nativa
- Consola
- Xbox
- Estudio original
- Treyarch
- Año
- 2005
- Autor
- SmokeDoggy044
- Estrellas
- 53
- Última actividad
- 2026-10-31 · hoy
- Última versión
- v0.2.0 · 2026-10-31
- Licencia
- GPL-2.0
- Lenguaje
- C++
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Otros proyectos de Call of Duty 2: Big Red One
1