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Celeste 64: Fragments of the Mountain

Juego: Celeste 64: Fragments of the Mountain (Windows, 2024)

Código fuente de Celeste 64: Fragments of the Mountain, el juego de plataformas en 3D que el equipo original de Celeste hizo en menos de dos semanas para el sexto aniversario de Celeste y que publicó gratis en enero de 2024. Sus autores lo comparan con un juego hecho en una game jam de fin de semana, con bibliotecas pensadas sobre todo para juegos en 2D: está escrito en C# con Foster y SDL3, los niveles se hicieron con TrenchBroom, los modelos con Blender y las texturas con Aseprite, y el sonido usa FMOD. El repositorio trae el juego completo: el código, con licencia MIT, y todo el contenido (modelos, texturas, mapas, sonido y textos), que sigue siendo de Maddy Makes Games, aunque sus autores permiten usarlo en mods, niveles y juegos de fans sin ánimo de lucro siempre que quede claro que no son obra suya. En GitHub hay versiones para Windows de 64 bits, Linux (x64, ARM64 y ARM32) y macOS (Intel y Apple Silicon); la última es la 1.1.1 (6 de febrero de 2024). Desde entonces el código pasó a SDL3 y .NET 10, llegó a la versión 1.2.0 en agosto de 2026 y en septiembre sumó opciones para invertir la cámara y un selector de idioma con traducciones al coreano y al alemán.

NecesitasNinguna copia: el juego es gratuito y sus autores publican el juego completo, con todo su contenido, en GitHub y en itch.io. Para jugar, Windows 10 o posterior de 64 bits, Linux con glibc 2.35 o posterior (x64, ARM64 o ARM32) o macOS Monterey o posterior (Intel o Apple Silicon); para compilarlo, .NET 10.

Cómo llega a PC
Port del código fuente liberado
Consola
Microsoft Windows
Estudio original
Maddy Makes Games
Año
2024
Autor
EXOK
Estrellas
2.1k
Última actividad
2026-09-07 · hace 1 mes
Última versión
v1.1.1 · 2024-02-06
Lenguaje
C#
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