Chasm: The Rift (PanzerChasm)
Juego: Chasm: The Rift (DOS, 1997)
PanzerChasm: recreación libre de Chasm: The Rift, el shooter en primera persona de Action Forms de 1997 para DOS, escrita desde cero en C++ con SDL2; carga los datos del juego desde el archivo CSM.BIN de tu instalación. El repositorio, Chasm-Reverse, incluye además herramientas para desempaquetar y convertir los archivos del juego (archivos comprimidos, modelos, mapas, paletas) y documentación de sus formatos, en ruso. Tiene dos renderizadores, uno por software y otro con OpenGL 3.3 (con sombras, iluminación dinámica, filtrado de texturas y MSAA), guardar y cargar partida, las escenas cinemáticas, minimapa, una consola de comandos y juego en red, con un diseño de cliente y servidor. También carga la versión rusa de los datos y el add-on del juego. Su lista de tareas aún recoge detalles de la lógica del juego por ajustar, como los jefes, y mejoras del juego en red. La última versión, la 0.3, es del 3 de diciembre de 2017 y mejoró el juego en red; desde entonces el proyecto solo ha recibido arreglos de compilación y, en abril de 2024, compatibilidad con macOS.
NecesitasEl archivo CSM.BIN de tu propia copia de Chasm: The Rift para DOS; en la versión de GOG hay que montar la imagen de CD del juego original (CHASMPR.CUE) e instalarla con su dossetup.exe para obtenerlo. Para el add-on, sus archivos. Además, teclado y ratón, al menos 128 MB de memoria, un sistema con SDL2 (Windows, Linux o macOS, compilándolo con CMake) y, para el modo OpenGL, una tarjeta gráfica con OpenGL 3.3.
- Cómo llega a PC
- Reimplementación de fans
- Consola
- MS-DOS
- Estudio original
- Action Forms
- Año
- 1997
- Autor
- Panzerschrek
- Estrellas
- 180
- Última actividad
- 2025-12-09 · hace 10 meses
- Última versión
- 0.3 · 2017-12-03
- Lenguaje
- C++
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