Doom II RPG (DoomIIRPG-RE)
Juego: Doom II RPG (Móviles, 2009)
DoomIIRPG-RE: reconstrucción en C++ de Doom II RPG, el juego de rol por turnos de id Software y Fountainhead Entertainment para teléfonos móviles, hecha por ingeniería inversa por Erick Vásquez García, del grupo [GEC], el mismo autor de DoomRPG-RE, y llevada a PC con SDL2 y OpenAL. Funciona con los datos de la versión para iPhone: lee directamente el archivo .ipa del juego, que tiene que llamarse «Doom 2 RPG.ipa» y estar junto al ejecutable (una PR abierta, la #7, permite indicar su ruta al arrancar). El README recoge la asignación de teclas por defecto y los trucos del juego original para Java ME y BREW, entre ellos el que abre su menú de depuración. La versión actual es la 0.1, publicada el 11 de diciembre de 2023 con una compilación para Windows. Después recibió aportaciones de otros autores: la compilación con MinGW y para Linux (abril de 2024), arreglos para sistemas big-endian y la compilación en macOS (julio de 2025). Dos PR de 2026 avisan de que la rama principal no compila desde una reorganización del código de julio de 2025 (#6 y #8, cerradas sin fusionar), y el autor de esa reorganización tiene abierta otra con correcciones (#9).
NecesitasEl archivo .ipa de tu propia copia de Doom II RPG para iPhone, con el nombre «Doom 2 RPG.ipa» y junto al ejecutable. La compilación publicada es para Windows; para Linux o macOS hay que compilarlo con CMake, SDL2, zlib y OpenAL.
- Cómo llega a PC
- Reimplementación de fans
- Consola
- Java ME, BREW, iOS y Android
- Estudio original
- id Software / Fountainhead Entertainment
- Año
- 2010
- Autor
- Erick Vásquez García ([GEC])
- Estrellas
- 100
- Última actividad
- 2025-07-09 · hace 1 año
- Última versión
- v.0.1 · 2023-12-11
- Licencia
- GPL-3.0
- Lenguaje
- C++
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