Doom RPG (DoomRPG-RE)
Juego: Doom RPG (Móviles, 2005)
DoomRPG-RE: reconstrucción en C de Doom RPG, el juego de rol por turnos de id Software y Fountainhead Entertainment de 2005 para teléfonos móviles, hecha por ingeniería inversa de su versión para BREW por Erick Vásquez García, del grupo [GEC], y llevada a PC con SDL2. No lee directamente el archivo de recursos de esa versión (doomrpg.bar): hay que convertirlo antes en un DoomRPG.zip con BarToZip, una herramienta cuyo código no está publicado (se pide en el issue #6). La música MIDI suena con FluidSynth y un banco de sonidos (gm.sf2). Tiene opciones de resolución, pantalla completa, sincronización vertical, escalado entero y mostrar u ocultar las teclas de función del móvil, y mando con zonas muertas y vibración; los controles se pueden reasignar desde el menú, aunque sigue abierto un fallo que cierra el juego al hacerlo (issue #10). El README recoge además los trucos del juego original, entre ellos el que abre su menú de depuración. La versión actual es la 0.2.2. El repositorio, abierto en diciembre de 2023, recibió hasta abril de 2024 aportaciones de otros autores, como arreglos para sistemas big-endian y soporte de mando en los diálogos de contraseña, y no publica versiones compiladas: el README remite a su hilo en Doomworld.
NecesitasEl doomrpg.bar de tu propia copia de la versión para BREW de Doom RPG, convertido en DoomRPG.zip con BarToZip, y un banco de sonidos General MIDI con el nombre gm.sf2 para la música. Además, compilarlo con CMake, SDL2, SDL2_mixer, zlib y FluidSynth; nació en Windows, y hay correcciones pendientes para Linux, macOS y 64 bits (PR #14 y #15).
- Cómo llega a PC
- Reimplementación de fans
- Consola
- Java ME, BREW, iOS y Android
- Estudio original
- id Software / Fountainhead Entertainment
- Año
- 2005
- Autor
- Erick Vásquez García ([GEC])
- Estrellas
- 162
- Última actividad
- 2024-04-23 · hace 2 años
- Última versión
- v.0.2.2 · 2024-01-24
- Licencia
- GPL-3.0
- Lenguaje
- C
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