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Remake de fans Jugable

Master of Orion (1oom)

Juego: Master of Orion (DOS, 1993)

1oom: recreación del motor de Master of Orion (1993), de Simtex, que quiere reproducir con exactitud la versión 1.3 para DOS en ordenadores actuales y funciona con los archivos LBX del juego original. Parte del 1oom 1.0 de un programador que firmaba como Kilgore Trout Mask Replicant, y MyName (Duzh87_54MSU) lo rescató cuando estaba roto. Trae la interfaz clásica de 1993, una interfaz de texto como prueba de concepto y herramientas para ver y editar los archivos LBX, crear y volcar parches PBX y convertir partidas guardadas. Las versiones 1.11 son las más probadas, y el proyecto las recomienda mientras la nueva no sea estable; la 1.11.8 dejó siempre activos varios arreglos del parche 1.3a y la 1.11.9 (12 de agosto), la última, corrigió un fallo grave al encadenar un movimiento tras un ataque, pero esa rama ya no se desarrolla. El trabajo sigue en la versión «vanilla» (2.0), más fiel al original, que está en pruebas: la RC5 salió el 27 de agosto. Hay versiones para Windows de 32 y 64 bits y para MS-DOS, y el código también está en GitLab y en otros dos sitios. El proyecto prohíbe el uso directo de código generado por IA.

NecesitasLos archivos LBX de tu propia copia de Master of Orion, versión 1.3 para DOS; las versiones para Windows y MS-DOS se descomprimen en la carpeta del juego. Además, Windows o MS-DOS; en Linux se compila desde el código con SDL 2 y SDL2_mixer.

Cómo llega a PC
Reimplementación de fans
Consola
MS-DOS
Estudio original
Simtex
Año
1993
Autor
Kilgore Trout Mask Replicant / MyName
Estrellas
112
Última actividad
2026-10-29 · hace 1 día
Última versión
v1.11.9 · 2026-08-12
Licencia
GPL-2.0
Lenguaje
C
Ver repositorio ↗ 1oom 1.0 original ↗
sin IA