Basado en la decompilación: Pilotwings 64
Pilotwings 64 (NoahVl)
Juego: Pilotwings 64 → (N64, 1996)
Birdman64: Pilotwings 64 como juego nativo para Windows y Linux, construido sobre la decompilación de gcsmith. No es una recompilación: la primera vez que arranca descarga la decompilación y la compila en tu equipo con el compilador que trae, y el juego corre sobre una capa en Rust que sustituye al sistema operativo de la N64, con su propio renderizador y su propio motor de sonido; los gráficos, el sonido y los datos salen de tu ROM. Ofrece panorámico hasta 21:9 que muestra más mundo en lugar de estirarlo, la tasa de refresco de tu monitor (144 Hz y más), MSAA hasta 8x, escala de renderizado, pantalla partida para dos jugadores, paquetes de texturas, mandos modernos con controles reasignables y una opción para desbloquearlo todo. Hay una versión experimental para Android y otra de prueba para iPhone y iPad que compilas tú; para macOS todavía no hay. Su autor lo dirigió con un equipo de agentes de IA (Claude Opus 5.5 y GLM 5.3-Flash) y pasó de un repositorio vacío a la 1.0 en seis días, del 27 de septiembre al 3 de octubre.
NecesitasTu propia ROM estadounidense de Pilotwings 64 (.z64, .n64, .v64 o dentro de un .zip); las de otras regiones no sirven. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits con DirectX 12 o Vulkan, o Linux de 64 bits de 2022 o posterior con Vulkan u OpenGL, y conexión a internet la primera vez.
- Cómo llega a PC
- Port de una decompilación
- Consola
- Nintendo 64
- Estudio original
- Paradigm / Nintendo
- Año
- 1996
- Autor
- NoahVl
- Estrellas
- 39
- Última actividad
- 2026-10-25 · hace 6 días
- Decompilación
- 100%
- Última versión
- v1.5.1 · 2026-10-21
- Lenguaje
- Rust
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
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