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Port (decomp) Jugable

Basado en la decompilación: Pilotwings 64

Pilotwings 64 (NoahVl)

Juego: Pilotwings 64 → (N64, 1996)

Birdman64: Pilotwings 64 como juego nativo para Windows y Linux, construido sobre la decompilación de gcsmith. No es una recompilación: la primera vez que arranca descarga la decompilación y la compila en tu equipo con el compilador que trae, y el juego corre sobre una capa en Rust que sustituye al sistema operativo de la N64, con su propio renderizador y su propio motor de sonido; los gráficos, el sonido y los datos salen de tu ROM. Ofrece panorámico hasta 21:9 que muestra más mundo en lugar de estirarlo, la tasa de refresco de tu monitor (144 Hz y más), MSAA hasta 8x, escala de renderizado, pantalla partida para dos jugadores, paquetes de texturas, mandos modernos con controles reasignables y una opción para desbloquearlo todo. Hay una versión experimental para Android y otra de prueba para iPhone y iPad que compilas tú; para macOS todavía no hay. Su autor lo dirigió con un equipo de agentes de IA (Claude Opus 5.5 y GLM 5.3-Flash) y pasó de un repositorio vacío a la 1.0 en seis días, del 27 de septiembre al 3 de octubre.

NecesitasTu propia ROM estadounidense de Pilotwings 64 (.z64, .n64, .v64 o dentro de un .zip); las de otras regiones no sirven. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits con DirectX 12 o Vulkan, o Linux de 64 bits de 2022 o posterior con Vulkan u OpenGL, y conexión a internet la primera vez.

100 % decompilado
Cómo llega a PC
Port de una decompilación
Consola
Nintendo 64
Estudio original
Paradigm / Nintendo
Año
1996
Autor
NoahVl
Estrellas
39
Última actividad
2026-10-25 · hace 6 días
Decompilación
100%
Última versión
v1.5.1 · 2026-10-21
Lenguaje
Rust
Ver repositorio ↗
decompilaciónmodo panorámicomultijugador60fps+con ayuda de IAversión para Android

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