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Port (decomp) Experimental

Sensible World of Soccer 96/97

Juego: Sensible World of Soccer 96/97 (DOS, 1996)

swos-port: port no oficial en C++ y SDL de la versión de DOS para PC de Sensible World of Soccer 96/97. Combina código C++ reescrito poco a poco, idiomático, con una traducción generada, sobre una máquina virtual, de las rutinas originales, para conservar el comportamiento mientras se convierte y se prueba cada sistema; algunas rutinas siguen generándose mecánicamente de swos/swos.asm. Se contrasta con grabaciones fotograma a fotograma del SWOS de DOS. Windows es la plataforma principal (Visual Studio 2022 y Meson) y existe también un proyecto de Android. El README dice que es un proyecto en desarrollo y no un sustituto acabado: buena parte del juego se puede jugar. La demo de desarrollo del 6 de septiembre (22 MB, Windows x64) trae gráficos, audio, comentarios y datos de relleno para probar el port, no el juego. Para jugar de verdad se indica con --swos-dir el directorio de una copia instalada de SWOS. El repositorio incluye el desensamblado de la versión de DOS (swos/swos.asm, unos 6 MB).

NecesitasTu propia copia instalada de Sensible World of Soccer 96/97 para DOS, cuyo directorio se indica con --swos-dir=<ruta>; la demo de desarrollo funciona con datos de relleno. Además, Windows (x64) y, para compilar, Visual Studio 2022 o Meson, y Python 3.8 o posterior.

Cómo llega a PC
Port de una decompilación
Consola
MS-DOS
Estudio original
Sensible Software
Año
1996
Autor
zlatkok
Estrellas
38
Última actividad
2026-10-25 · hace 5 días
Última versión
swpe-0.99.2026 · 2026-09-06
Lenguaje
Assembly
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