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Port (decomp) Totalmente jugable

Sonic the Hedgehog / Sonic the Hedgehog 2 (2013, decompilation)

Juegos: Sonic the Hedgehog → (Mega Drive / Genesis, 1991) · Sonic the Hedgehog 2 → (Mega Drive / Genesis, 1992)

Decompilación completa del Retro Engine v4 (RSDKv4) y de los menús de las versiones de 2013 de Sonic the Hedgehog y Sonic the Hedgehog 2, que salieron para iOS y Android; es del mismo autor que las decompilaciones de Sonic CD y Sonic Mania. Funciona con los datos de las versiones para móvil, también las de Sega Forever, y en parte con los de Sonic Origins, a los que les faltan la música y los efectos de sonido (Origins no los guarda en esos archivos) y algunos recursos de los menús, que se pueden copiar de las versiones para móvil. Los scripts de los dos juegos están decompilados aparte, en otro repositorio, y corrigen fallos de algunas versiones, como el bloqueo al final de ciertos actos en pantallas muy anchas. Añade el compilador de scripts de RSDKv5U, un cargador de mods con su propia API, un archivo settings.ini con todos los ajustes, un menú de desarrollo con herramientas de depuración y el oscurecimiento de pantalla en reposo de Sonic Mania Plus, y deja jugar la Egg Gauntlet Zone de Sonic 2 en Contrarreloj si tu versión la incluye. Tiene además un modo 2P VS de Sonic 2 por red, con un servidor en Python que el propio proyecto define como una prueba de concepto inestable. Las versiones publicadas no permiten usar el DLC de Origins Plus ni jugar con Amy: para eso hay que compilarlo uno mismo. Hay versiones para Windows (32 y 64 bits), Linux y Android; la última es la 1.3.3 (2 de noviembre de 2025).

NecesitasLos datos de tu propia copia oficial de Sonic the Hedgehog o Sonic the Hedgehog 2 de 2013: las versiones para iOS o Android (retiradas de las tiendas, pero se pueden volver a descargar desde tu historial de compras) o Sonic Origins para Windows (Steam o Epic Games Store) o Switch. Los de Origins hay que usarlos en modo carpeta o reempaquetarlos, y añadirles el audio de las versiones para móvil. Además, Windows, Linux o Android; en otros sistemas, compilarlo desde el código.

Cómo llega a PC
Port de una decompilación
Consola
Java ME, BREW, iOS y Android
Estudio original
Christian Whitehead / Sega
Año
2013
Autor
Rubberduckycooly / MegAmi24 / stxticOVFL
Estrellas
1.2k
Última actividad
2026-10-28 · hace 3 días
Última versión
1.3.3 · 2025-11-02
Lenguaje
C++
Ver repositorio ↗ Scripts decompilados ↗
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