Ultima Underworld: The Stygian Abyss (Interrupt)
Juego: Ultima Underworld: The Stygian Abyss → (DOS, 1992)
Port de Ultima Underworld 1 para PC (llamado Grandaddy) basado en una decompilación de la versión de Pocket PC (WinCE), que según el autor mejoraba el motor de DOS: 32 bits y un renderizador por software más avanzado, sin las deformaciones del original y con iluminación más suave. El código decompilado está en el repositorio, con nombres recuperados de Ghidra y pruebas que comparan tablas y cadenas con las del ejecutable original, pero no el proyecto de Ghidra ni los datos del juego. Compila, enlaza y corre con datos reales y se ha probado hasta el final del primer nivel; sigue en pruebas. Añade vista libre con el ratón, un modo a pantalla completa sin la mayor parte del HUD y un panel de depuración con consola. Las versiones, en alfa, son paquetes de 1 MB para Windows, Linux y macOS (Apple Silicon); la 0.5.1 es del 19 de octubre. 61 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasLos archivos de datos originales de tu propia copia de Ultima Underworld: sirven los de DOS o los de WinCE, extraídos en una carpeta UWDATA con DATA, DATA3D, SOUND, CRIT y CUTS, que se indica con --data-dir. Además, Windows, Linux o macOS con Apple Silicon; para compilar hacen falta CMake, clang y SDL2.
- Cómo llega a PC
- Port de una decompilación
- Consola
- Java ME, BREW, iOS y Android
- Estudio original
- Looking Glass Technologies
- Año
- 1992
- Autor
- Interrupt
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
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1
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