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Port (decomp) Jugable

Ultimate Mortal Kombat 3 (iOS)

Juego: Ultimate Mortal Kombat 3 (Móviles, 2010)

Port nativo para PC de la versión de iPhone de 2011 (1.2.59), construido sobre una decompilación completa: las 2572 funciones del juego están transcritas a C y comprobadas con pruebas diferenciales frente a un recompilador estático de ARM a C que hace de referencia. El binario conservaba sus símbolos de depuración, con los nombres de las funciones y de los archivos de código originales. La descarga no trae nada del juego: el launcher recibe tu .ipa, extrae los recursos y las tablas de datos, descarga un compilador fijado y compila el juego en tu equipo, en 32 o en 64 bits. Se juega entero, con el Arcade hasta Shao Kahn y todos los remates, y añade formatos 3:2, 4:3 (la vista de la versión de iPad), 16:9 y 21:9, resolución y antialiasing ajustables, calidad de textura hasta sin comprimir, teclado y mando con controles reasignables y menús manejables con ellos, el duelo para dos jugadores en un mismo equipo que solo ofrecía la versión de iPad, un modo de entrenamiento, perfiles de jugador, juego en línea por ahora solo en el mismo equipo o en red local, y un menú de depuración con visor de cajas de golpe y estados guardados. Quedan errores de texturas en algunos escenarios y luchadores, y algunos modos aparte del Arcade pueden cerrar el juego. Las versiones publicadas son para Windows; en Linux y macOS se compila desde el código con su script. La última es la 0.1.5 (16 de octubre). Su documentación declara que la mayor parte del proyecto la hizo Claude bajo dirección humana, y 1075 de sus 1264 commits llevan una IA como coautora, casi siempre Claude.

NecesitasTu propia copia de Ultimate Mortal Kombat 3 para iPhone, versión 1.2.59, como archivo .ipa (la parte armv7 con UUID 90d6f56a18e2303f8f2053b02a42742e); no sirve otra versión. Además, Windows para las versiones publicadas; la primera compilación descarga el compilador. En Linux y macOS, compilarlo desde el código.

Cómo llega a PC
Port de una decompilación
Consola
Java ME, BREW, iOS y Android
Estudio original
EA Mobile
Año
2011
Autor
MaryNCRT
Estrellas
53
Última actividad
2026-10-31 · hoy
Lenguaje
C
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armv7modo panorámicomultijugadorcon ayuda de IA