Burnout 2: Point of Impact
Juego: Burnout 2: Point of Impact (Xbox, 2002)
Recompilación estática no oficial de la versión de Xbox para Windows. Un recompilador propio, escrito en C++, traduce por adelantado el código del juego a funciones nativas, y una capa escrita a mano sustituye los servicios de la Xbox: los gráficos pasan a Direct3D 11, y la ventana, los mandos y el sonido van con SDL3. Es un segundo intento: el autor retiró la primera versión, más lenta y compleja, y empezó de nuevo con otra más pequeña centrada en la velocidad. Funcionan el arranque, los menús, muchos circuitos y modos, la música, los efectos de sonido y las partidas guardadas; queda por probar todos los modos, circuitos y la progresión completa. Añade frecuencias de 60 Hz a sin límite con la velocidad de juego normal, resolución interna de 1x a 4x, 16:9 y 21:9 nativos con el HUD en sus proporciones, MSAA o FXAA, filtrado anisótropo hasta 16x, oclusión ambiental opcional, distancia de dibujado doble o cuádruple, música propia en el menú de selección de música del juego, teclado reasignable y DLSS, FSR y XeSS en fase experimental. La descarga es un paquete con el código fuente: un instalador comprueba tu imagen, descarga las dependencias y compila el juego en tu equipo. La 1.7 (19 de octubre) añadió el formato 21:9, la opción de desenfoque de movimiento y la repetición de canción. Su autor declara que lo hizo con ayuda de Codex.
NecesitasUna imagen XISO de tu propia copia estadounidense de Burnout 2: Point of Impact para Xbox (.iso o .xiso); los volcados del disco completo hay que convertirlos antes a XISO. Además, Windows de 64 bits, una tarjeta gráfica con DirectX 11 y, para compilarlo, Visual Studio 2026 con el desarrollo para escritorio con C++ y las herramientas de CMake para C++, CMake 4.2 o posterior, Git, LLVM 22.1 o posterior y Ninja. La primera compilación necesita conexión a internet.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox
- Arquitectura
- x86
- Autor
- timftw21
- Estudio original
- Criterion Games
- Año
- 2003
- Estrellas
- 39
- Última actividad
- 2026-10-31 · hace 2 días
- Última versión
- v1.12 · 2026-10-31
- Licencia
- MIT
- Lenguaje
- C++
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