Burnout
Juego: Burnout (Xbox, 2001)
Lanzador para Windows que convierte tu copia de Burnout (Criterion Games y Acclaim, 2002, Xbox original) en una versión nativa. Usa un fork de xboxrecomp para recompilar el código del juego a C por adelantado en lugar de emularlo; la primera vez pide la imagen del disco (EE. UU.) y construye el juego en tu equipo, en unos minutos y una sola vez. Es una versión temprana e incompleta en la que se pueden jugar carreras. Entre los problemas conocidos de la 0.1.0, tras chocar un rival controlado por la CPU a veces un sonido de roce se repite en bucle hasta el siguiente choque o el final de la carrera, y la iluminación de parte del escenario y de los coches puede no coincidir con el original. Ofrece brillo, resolución de 1× (640 × 480) a 3×, el hilo gráfico por separado (activado por defecto) y pantalla completa. La 0.1.0 (14 de octubre) es la única versión publicada. Su único commit lleva a Claude como coautor.
NecesitasTu propia imagen .iso del disco de Burnout para Xbox, versión de EE. UU. Windows 10 u 11 de 64 bits, una tarjeta gráfica con Direct3D 11 y unos 6 GB libres para la compilación, que se hace una sola vez. Se recomienda un mando de estilo Xbox.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox
- Arquitectura
- x86
- Autor
- Heromachine
- Estudio original
- Criterion Games
- Año
- 2002
- Estrellas
- 12
- Última actividad
- 2026-10-14 · hace 18 días
- Última versión
- v0.1.0 · 2026-10-14
- Lenguaje
- C++
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