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Xbox 360 Totalmente jugable

Castlevania: Harmony of Despair

Juego: Castlevania: Harmony of Despair (Xbox 360, 2010)

Recompilación estática de Castlevania: Harmony of Despair (Xbox Live Arcade, ID de título 58410A7A) para Windows, hecha con el SDK de ReXGlue y basada en NocturneRecomp. El código PowerPC del default.xex y de los módulos de personaje se traduce a C++ al compilar y se compila de forma nativa para x86-64; los gráficos, el audio y los servicios de Xbox vienen del entorno de ReXGlue, derivado de Xenia. El README dice que corre el juego entero, con todas las fases y los seis personajes base, e incluye menú de ajustes (F6), contador de FPS, juego cooperativo en línea sin Xbox Live (hasta seis jugadores por LAN o red virtual) y compatibilidad con el DLC de personajes y fases a partir de tus paquetes y la actualización de título 2. El instalador (HarmonyRecomp-Setup.exe) descarga las herramientas de compilación (unos 1 GB, más los componentes de C++ de Microsoft si faltan) y compila el juego en tu equipo. La última versión es la 0.4.2 (31 de octubre). 40 de sus 42 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia copia de Castlevania: Harmony of Despair de Xbox 360: el archivo sin extensión (que empieza por LIVE) de 58410A7A\000D0000 de tu volcado de consola. Opcionalmente, tus paquetes de DLC y la actualización de título 2. Windows 10 u 11 de 64 bits y conexión a internet para las herramientas de compilación.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Xbox 360
Arquitectura
PowerPC
Autor
Wrexxial
Estudio original
Konami
Año
2011
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