Dead or Alive 3
Juego: Dead or Alive 3 (Xbox, 2001)
Port nativo para Windows por recompilación estática: el ejecutable x86 de la Xbox original se traduce a C y se compila como programa de 64 bits. Está hecho con xboxrecomp, el kit de recompilación de sp00nz, y sigue su port de Burnout 3, del que toma el traductor de los gráficos de la NV2A a Direct3D 11. Según su autor, todos los modos de juego se pueden jugar enteros. Añade un modo en línea para combates individuales y por parejas contra otro jugador: el anfitrión comparte un código, no hace falta configurar el router, y los dos equipos ejecutan la misma partida con un pequeño retardo de entrada, sin predicción ni rollback. Va a 60 fps como máximo, en ventana o a pantalla completa sin bordes, en 4:3 o 16:9, con escala interna de hasta 1440p (3x). La tecla Esc abre un menú con el juego en línea, la asignación de controles y los ajustes, y desde la 1.0.4 (18 de octubre) un actualizador. La primera vez que arranca extrae los archivos de tu imagen del disco. La última versión, la 1.0.6, es del 19 de octubre.
NecesitasTu propia copia estadounidense de Dead or Alive 3 para Xbox, como imagen .xiso. Además, Windows de 64 bits. Para jugar en línea, el equipo anfitrión necesita una regla de entrada en el Firewall de Windows, y detrás de una NAT simétrica hace falta una red como Tailscale o ZeroTier.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox
- Arquitectura
- x86
- Autor
- parkerallan
- Estudio original
- Team Ninja
- Año
- 2001
- Estrellas
- 98
- Última actividad
- 2026-10-24 · hace 7 días
- Última versión
- v1.0.7 · 2026-10-24
- Lenguaje
- Assembly
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