Dragon Ball Z: Budokai (HD Collection) (novapowers0)
Juego: Dragon Ball Z: Budokai → (Xbox 360, 2012)
Port a PC de Dragon Ball Z: Budokai HD Collection de Xbox 360 hecho con ReXGlue: el código PowerPC se recompila de forma estática y queda en un único ejecutable con su propio lanzador y sistema de mods; no es un emulador y corre en Windows. Su autor lo rehízo desde cero y dice que usó WistfulHopes/DBZ1 solo como referencia para la API del SDK. El código recompilado se genera en tu equipo a partir de tu default.xex y no se sube al repositorio. El lanzador deja elegir región (EE. UU. o Europa PAL), idioma, vídeo y audio, y hay un menú dentro del juego (F10), una carpeta de mods y herramientas en Python para crearlos, con cambios de modelos entre juegos de la serie; dos jugadores en versus. La última versión es la 1.0.0 (11 de septiembre).
NecesitasTu propia copia de Dragon Ball Z: Budokai HD Collection para Xbox 360: el default.xex y los data_*.afs de tu región (EE. UU.: data_us, data_sp, data_fr, adx_us y data_yah; Europa: data_en, data_fr, data_ge, data_it, data_sp, adx_jp y data_yah), extraídos de tu ISO. Los tamaños y sumas SHA-256 están en baserom.md. Además, Windows.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox 360
- Arquitectura
- PowerPC
- Autor
- novapowers0
- Estudio original
- Dimps
- Año
- 2012
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
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