Dragon Ball Z: Burst Limit
Juego: Dragon Ball Z: Burst Limit (Xbox 360, 2008)
Port nativo para Windows de la versión estadounidense de Xbox 360, por recompilación estática con un fork propio del SDK de ReXGlue que lleva los cambios de este juego. La primera vez instala el juego desde tu ISO y luego abre una pantalla de inicio con el estilo del juego, con mods, ajustes y actualizaciones. Desde la 0.7.0 (21 de octubre) usa por defecto un renderizador nativo que manda las llamadas de dibujo del juego directamente a Direct3D 12 en lugar de emular la GPU de la Xbox 360, con resoluciones de 720p a 8K. Añade de 30 fps a sin límite, imagen ultrapanorámica 21:9 y 32:9 con el HUD en los bordes, campo de visión del 50 al 200 %, DLSS, DLAA, FSR 4 y FSR 3.1.5, menos retraso de entrada sin conexión, cámara libre, iconos de mandos de PlayStation y Switch y un menú de ajustes dentro del juego (F1). Recupera cuatro trajes y tres escenarios que solo se usaban en Z Chronicles, deja empezar el combate transformado y, si lo activas, cargar el ki con L3. El juego en línea funciona sin VPN a través de un servidor de salas del proyecto, con partidas clasificatorias y tablas de puntuación. Admite mods, personajes nuevos hechos con su ModKit y paquetes de texturas. La versión para Linux y Steam Deck lo ejecuta con Wine o Proton. Sigue en alfa. 28 de sus 30 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia copia estadounidense (NTSC-U) de Dragon Ball Z: Burst Limit para Xbox 360, como ISO o extraída; el default.xex debe ser el de esa versión (7.983.104 bytes, SHA-1 aec598f88cf51181fc377b148e0b1ad30db4485c). Las versiones europea y japonesa no funcionan. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits con una tarjeta gráfica con Direct3D 12, o Linux con Wine o Proton (el paquete para Linux trae vkd3d-proton y DXVK).
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox 360
- Arquitectura
- PowerPC
- Autor
- iExplosiveRage
- Estudio original
- Dimps
- Año
- 2008
- Estrellas
- 115
- Última actividad
- 2026-10-27 · hace 4 días
- Última versión
- v0.7.3-alpha · 2026-10-27
- Lenguaje
- C++
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