Halo 3 Mythic (OpenH3M)
Juego: Halo 3 → (Xbox 360, 2007)
OpenH3M: recompilación estática para Windows del disco multijugador de Halo 3 que venía con Halo 3: ODST (Halo 3 Mythic), hecha con el SDK de ReXGlue. En la beta 0.8 funcionan los menús completos con sus fondos en 3D, las partidas personalizadas (Custom Games), la pantalla dividida local de uno a cuatro jugadores y Forge; al modo Theater se puede entrar, pero grabar y reproducir partidas no está validado del todo, y System Link está sin probar. El emparejamiento y Xbox Live no se admiten ni se admitirán. El juego mantiene su límite original de 30 fps, muestra los fps en el título de la ventana y se abre en una ventana de 1280×720 con Direct3D 12. Admite mandos de Xbox y, para el jugador 1, teclado. La beta 0.8 salió el 17 de agosto.
NecesitasLos archivos extraídos de tu propio disco multijugador de Halo 3: ODST (disco 2), en una carpeta game junto al ejecutable, con default.xex y la carpeta maps. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, una tarjeta gráfica con Direct3D 12 y mandos compatibles con Xbox, muy recomendables, sobre todo para la pantalla dividida.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox 360
- Arquitectura
- PowerPC
- Autor
- GTTeancum
- Estudio original
- Bungie
- Año
- 2009
- Estrellas
- 23
- Última actividad
- 2026-10-29 · hace 2 días
- Última versión
- beta-0.8 · 2026-08-17
- Lenguaje
- Python
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