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Switch Experimental

Metroid Dread

Juego: Metroid Dread (Switch, 2021)

Un único ejecutable de Windows que prepara, configura y ejecuta una versión nativa para PC de tu propia copia de Metroid Dread 2.1.0. Es el entorno de ejecución SwitchRecomp (de MZ Labs) con una interfaz propia de Metroid Dread: una primera configuración que compila el juego con un GCC incluido, una pantalla de Jugar y ajustes, y un menú dentro del juego. El renderizador es el Vulkan nativo de ScarletNX, incluido en el repositorio, con código propio para DLSS. El repositorio no contiene archivos de Nintendo: solo parches anclados que se aplican al C generado a partir del ExeFS del jugador y un manifiesto con los nombres, tamaños y hashes del RomFS para verificarlo. El README advierte de que es un trabajo en curso y de que las compilaciones 0.x son versiones preliminares, con cierres y asperezas. La 0.5.0, del 30 de octubre, llegó a Linux y a la Steam Deck, donde se ha probado, con un AppImage que se actualiza solo. Declara que buena parte del proyecto se escribió con Claude; 38 de sus 41 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia copia volcada de Metroid Dread 2.1.0 para Nintendo Switch, con las dos partes: el ExeFS (el código del juego) y el RomFS (los datos, con la actualización 2.1.0 ya integrada). Un RomFS por sí solo no basta. Windows, o Linux y la Steam Deck desde la 0.5.0, con su AppImage.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Nintendo Switch
Arquitectura
ARM64
Autor
yozander2009-stack
Estudio original
MercurySteam
Año
2021
Estrellas
314
Última actividad
2026-10-30 · hace 2 días
Última versión
v0.5.0 · 2026-10-30
Licencia
Apache-2.0
Lenguaje
C++
Ver repositorio ↗
arm64platformerdlsscon ayuda de IA