Metroid Dread
Juego: Metroid Dread (Switch, 2021)
Un único ejecutable de Windows que prepara, configura y ejecuta una versión nativa para PC de tu propia copia de Metroid Dread 2.1.0. Es el entorno de ejecución SwitchRecomp (de MZ Labs) con una interfaz propia de Metroid Dread: una primera configuración que compila el juego con un GCC incluido, una pantalla de Jugar y ajustes, y un menú dentro del juego. El renderizador es el Vulkan nativo de ScarletNX, incluido en el repositorio, con código propio para DLSS. El repositorio no contiene archivos de Nintendo: solo parches anclados que se aplican al C generado a partir del ExeFS del jugador y un manifiesto con los nombres, tamaños y hashes del RomFS para verificarlo. El README advierte de que es un trabajo en curso y de que las compilaciones 0.x son versiones preliminares, con cierres y asperezas. La 0.5.0, del 30 de octubre, llegó a Linux y a la Steam Deck, donde se ha probado, con un AppImage que se actualiza solo. Declara que buena parte del proyecto se escribió con Claude; 38 de sus 41 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia copia volcada de Metroid Dread 2.1.0 para Nintendo Switch, con las dos partes: el ExeFS (el código del juego) y el RomFS (los datos, con la actualización 2.1.0 ya integrada). Un RomFS por sí solo no basta. Windows, o Linux y la Steam Deck desde la 0.5.0, con su AppImage.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Nintendo Switch
- Arquitectura
- ARM64
- Autor
- yozander2009-stack
- Estudio original
- MercurySteam
- Año
- 2021
- Estrellas
- 314
- Última actividad
- 2026-10-30 · hace 2 días
- Última versión
- v0.5.0 · 2026-10-30
- Licencia
- Apache-2.0
- Lenguaje
- C++
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.