Monster Hunter Generations Ultimate
Juego: Monster Hunter Generations Ultimate (Switch, 2017)
Port nativo para PC de Monster Hunter Generations Ultimate (versión 1.4.0 de Switch), hecho recompilando estáticamente el código ARM de 32 bits del juego a C y ejecutándolo sobre un entorno propio: los servicios del sistema de la Switch y la API gráfica NVN se reimplementan en Windows, con Vulkan para el renderizado. El README lo describe como plenamente jugable, con posibles errores, y dice que el multijugador también funciona. Añade ajustes gráficos (resolución, MSAA, FXAA, supermuestreo, VSync), cualquier relación de aspecto ancha, límite de cuadros entre 30 y 240 por segundo, soporte para casi cualquier mando, controles de teclado y ratón experimentales, soporte de mods y códigos de trucos en el formato de Ryujinx y Atmosphère. El multijugador en línea llegó con la 0.11.2, del 29 de octubre, la primera versión pública que lo trae. 72 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia copia de Monster Hunter Generations Ultimate para Nintendo Switch, versión 1.4.0 (ID de título 0100770008DD8000; el ID de compilación del ejecutable main empieza por FB08F1D20FD1204F), con las carpetas exefs y romfs ya con las actualizaciones aplicadas. Windows 10 u 11 de 64 bits o Linux, una CPU con AVX2 (de 2014 o posterior), una GPU con Vulkan 1.2 y al menos 1 GB de VRAM, y 4 GB de RAM.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Nintendo Switch
- Arquitectura
- ARM64
- Autor
- morerokk
- Estudio original
- Capcom
- Año
- 2018
- Estrellas
- 313
- Última actividad
- 2026-10-31 · hoy
- Última versión
- 0.11.8 · 2026-10-31
- Licencia
- MIT
- Lenguaje
- C
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