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Windows Totalmente jugable

Need for Speed: Carbon (vasist15-source)

Juego: Need for Speed: Carbon (Windows, 2006)

Port nativo para Mac con Apple Silicon de la versión de Windows, hecho por recompilación estática con recomp-kit, de veritr1x: el código x86 del NFSC.exe se traduce a C por adelantado y se compila para ARM, con un renderizador que pasa Direct3D 9 a Metal y audio y mandos nativos, sin Wine ni emulador. Sigue el método y gran parte de la instalación del port de Most Wanted de elforeign. El proyecto lo da por completamente jugable: la carrera, las pruebas, el garaje y los menús funcionan a 60 fps y con sonido. Una app de instalación compila el juego a partir de tu carpeta, tras analizar una sola vez el ejecutable con Ghidra. Incluye la corrección panorámica de ThirteenAG reimplementada (cualquier resolución de 640×480 a 4K, campo de visión Hor+, HUD en los bordes, vídeos y efectos ajustados), un menú de ajustes con F10 (pantalla completa, sin bordes o ventana, resolución de renderizado, límite de fotogramas original, de 40, de 60 o de 120 en pruebas, filtrado anisotrópico hasta 16x y contador de rendimiento), opciones para saltar los vídeos de inicio, ocultar los modos en línea, ya cerrados, quitar la ayuda a los rivales que se quedan atrás y activar trucos, y una adaptación de NFS-XtendedInput con la disposición de mando de consola, gatillos analógicos, iconos de botones de Xbox, PlayStation o Switch Pro y vibración. Usa el modo de juego de macOS. De forma opcional, la instalación descarga de nfsmods.xyz el mod NFS Carbon Remastered UI, de BadassBaboon, que pone en alta resolución los menús, el HUD, las tipografías y los mapas, y lo instala en la copia del juego que lleva la app (unos 300 MB). 62 de sus 63 commits llevan a Claude como coautor. La 0.1.0 salió el 10 de octubre y la última, la 0.1.13, el 19 de octubre.

NecesitasTu propia copia instalada de Need for Speed: Carbon para PC, versión 1.4, con un NFSC.exe sin envoltorio de protección (SHA-256 baaaaec33873d4ba7e4dbae6a5212049ffdcf9679a35d865d7625b4189952fd3, que la compilación comprueba) y los msvcr71.dll y msvcp71.dll de la carpeta del juego. Además, un Mac con Apple Silicon, las Command Line Tools de Xcode y Python 3; la primera compilación descarga Ghidra y Java.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Microsoft Windows
Arquitectura
x86
Autor
vasist15-source
Estudio original
EA Black Box
Año
2006
Estrellas
42
Última actividad
2026-10-30 · hace 1 día
Última versión
v0.7.0 · 2026-10-30
Lenguaje
C++
Ver repositorio ↗ recomp-kit (veritr1x) ↗
x86carrerasmodo panorámico60fps+alta definicióncon ayuda de IA