Pac-Man
Juego: Pac-Man → (Arcade, 1980)
Traducción a C, hecha a mano, del código de la ROM del Pac-Man arcade: el ensamblador original se conserva como comentarios y el que ya está traducido va marcado con //----. Busca un comportamiento idéntico al original (patrones como en MAME) pero con C compilado en lugar de Z80 emulado, y mantiene el mapa de memoria original. El vídeo usa OpenGL con glut y el sonido, PulseAudio; el teclado se lee directamente de /dev/input. Necesita las ROM originales para el código y los gráficos, que se convierten en archivos de cabecera con xxd. Compila en Debian y Ubuntu, y su lista de fallos sigue larga (frutas, escenas intermedias, sprites en el modo demostración). Su última actividad es de mayo de 2025.
NecesitasTus propias ROM de Pac-Man (programa y gráficos), convertidas a archivos de cabecera con xxd. Linux (probado en Debian y Ubuntu) con las bibliotecas glut y pulse-simple, y tu usuario en el grupo input.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Placa de recreativa
- Arquitectura
- —
- Autor
- mburkley
- Estudio original
- Namco
- Año
- 1980
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
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