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Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame

Juego: Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame → (DOS, 1993)

Recompilación estática del PRINCE.EXE de DOS a C, enlazada con un pequeño entorno para Windows: la lógica del juego, el dibujo, la introducción y el controlador de música son el código original, y solo el hardware del PC (VGA, temporizador, teclado, Sound Blaster/AdLib) se sustituye por código nativo, sin DOSBox ni emulador. El repositorio tiene el recompilador, escrito en Python, que decodifica el código 8086, el entorno y el launcher; el C del juego se genera en tu equipo a partir de tu copia, y la versión publicada trae pop2.exe ya compilado, sin datos, gráficos ni música del juego. Imita una Sound Blaster Pro: el controlador FM del juego, recompilado, toca la música en un OPL2 emulado sin importar cómo se configuró tu copia en el SETUP de DOS, y los efectos suenan como muestras digitales. Dibuja con OpenGL, con filtros (Sharp, que mantiene los píxeles nítidos a cualquier tamaño, Pixel, Soft y Smooth HQ) y vistas 4:3, estirada o panorámica que solo estira los lados, y admite mandos de Xbox, PlayStation y Switch. Los 14 niveles, la introducción, los finales, las partidas guardadas y el límite de 75 minutos funcionan igual que en DOS; lo único nuevo son puntos de control opcionales en cada sala, desactivados por defecto. La 1.0 salió el 23 de septiembre.

NecesitasTu propia copia de Prince of Persia 2 para DOS: la carpeta con PRINCE.EXE y los archivos .DAT. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits. Para compilarlo hacen falta clang y llvm-rc (LLVM para Windows) y Python 3.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
MS-DOS
Arquitectura
x86
Autor
Supermedo
Estudio original
Brøderbund
Año
1993
Estrellas
32
Última actividad
2026-09-23 · hace 1 mes
Última versión
v1.0 · 2026-09-23
Lenguaje
C
Ver repositorio ↗
x86

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