Saints Row
Juego: Saints Row (Xbox 360, 2006)
Saints Reborn (antes SaintsRowPC): port nativo no oficial para Windows por recompilación estática con el SDK de ReXGlue, que traduce a C++ todo el código PowerPC del juego y reimplementa el núcleo, la GPU (sobre Direct3D 12), el sonido y la entrada de la Xbox 360. El repositorio no trae nada del juego: el instalador toma tu imagen o tu carpeta del juego, descarga las herramientas de compilación (unos 1,5 GB, sin Visual Studio) y compila el juego en tu equipo en 10 a 60 minutos; las actualizaciones solo recompilan lo que cambió. Según su autor, se juega de principio a fin: los vídeos, el editor de personaje, la historia entera, las misiones secundarias y el mundo abierto, con sonido. Trae cooperativo para la historia y el mundo abierto por red local, por IP directa o en línea con un código, y partidas en línea (Quick Match, Custom Match, clasificatorias) a través de Epic Online Services; el 19 de octubre la cooperativa pasó a admitir hasta 12 jugadores en un mismo mundo. Con el mod de 60 fps incluido va a 60 fps o más (tope de 30, 60, 90 o 120, o sin tope), dibuja por defecto al doble de la resolución original y tiene un menú de opciones propio para la escala de resolución, las sombras y la sensibilidad del ratón. El teclado y el ratón siguen a Saints Row 2 para PC, los iconos cambian entre mando y teclado, y la V activa una vista en primera persona. Incluye Whompay’s Mod Loader, con mods que sustituyen archivos, ejecutan guiones Lua o enganchan código C/C++ al juego. La última versión, la 1.2.2, es del 2 de octubre.
NecesitasTu propio disco de Saints Row para Xbox 360, como imagen .iso o como carpeta con default.xex y packfiles; solo sirve la versión del disco con la que se hizo el port, y el instalador avisa si tu default.xex es distinto. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits y una tarjeta gráfica con Direct3D 12; para la compilación manual, unos 15 GB libres y 16 GB de RAM. En procesadores sin AVX2 se compila una versión compatible.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox 360
- Arquitectura
- PowerPC
- Autor
- whompay
- Estudio original
- Volition
- Año
- 2006
- Estrellas
- 198
- Última actividad
- 2026-10-28 · hace 2 días
- Última versión
- V1.2.2 · 2026-10-02
- Licencia
- Apache-2.0
- Lenguaje
- C++
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