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GameCube Jugable

Serious Sam: Next Encounter (SashexSRB)

Juego: Serious Sam: Next Encounter (GameCube, 2004)

Port nativo para Linux y Windows de Serious Sam: Next Encounter, bifurcado de Silly ReEncounter (takoshero96). El traductor ssne-recomp convierte el ejecutable PowerPC del juego (main.dol) a C++, que se compila en tu equipo a partir de tu imagen de disco y se enlaza con un port que gestiona gráficos (OpenGL), sonido, teclado, ratón y mandos; no es un emulador. Sobre el original añade la versión para Linux, escenas dentro del motor, mejoras de rendimiento (según el README, unas dos veces y media más fotogramas por segundo donde el límite es la CPU) y controles de PC con ratón, rueda de armas y teclas numéricas. El repositorio no contiene código ni datos del juego. La 1.2.3 es del 29 de octubre.

NecesitasTu propia imagen de disco de Serious Sam: Next Encounter para GameCube: la estadounidense (G3BE9G, revisión 1) o la europea PAL (G3BP9G, en inglés, francés o alemán), en .iso, .gcm, .rvz, .wia, .gcz o .ciso. Además, Linux de 64 bits (con clang o g++) o Windows de 64 bits, una GPU con OpenGL 3.3 y unos 3 GB libres.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Nintendo GameCube
Arquitectura
PowerPC
Autor
SashexSRB
Estudio original
Climax Solent
Año
2004
Estrellas
11
Última actividad
2026-10-30 · hace 1 día
Última versión
v1.2.4 · 2026-10-30
Lenguaje
C++
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