Skies of Arcadia Legends
Juego: Skies of Arcadia Legends (GameCube, 2002)
«Skies of Arcadia Legends: Recompiled», port nativo para Windows, Linux, macOS con Apple Silicon y Android, por recompilación estática del código PowerPC del juego con DolRecomp; los gráficos, el sonido y la entrada de la GameCube salen del código de hardware de Dolphin. Está en beta (0.60, del 20 de octubre). Añade pantalla panorámica 16:9 con el HUD en los bordes o cualquier formato hasta 32:9, 60 fps por interpolación, resolución interna y antialiasing, control de la cámara, combates hasta 4 veces más rápidos y escenas y navegación hasta 3 veces más rápidas, frecuencia de encuentros aleatorios ajustable (también desactivados), multiplicadores de experiencia y oro, invencibilidad, estados guardados, importación de partidas de Dolphin o de una GameCube y soporte para romhacks. Teclado y mando son reasignables, y en Android hay controles táctiles. El launcher comprueba e importa tu disco una sola vez. 100 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propio disco de Skies of Arcadia Legends para GameCube, versión estadounidense (GEAE8P) o europea (GEAP8P), como RVZ, ISO, GCM, GCZ, WIA o CISO; la japonesa no sirve. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, Linux x86-64 con Vulkan u OpenGL, macOS 13 o posterior en un Mac con Apple Silicon, o Android 7.0 o posterior de 64 bits.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Nintendo GameCube
- Arquitectura
- PowerPC
- Autor
- ogdanimal
- Estudio original
- Overworks
- Año
- 2002
- Estrellas
- 148
- Última actividad
- 2026-10-24 · hace 7 días
- Licencia
- GPL-3.0
- Lenguaje
- C
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