Spider-Man (OpenSpideyPS1)
Juego: Spider-Man → (PS1, 2000)
OpenSpideyPS1: recompilación nativa para Windows del Spider-Man de PlayStation, hecha con RecompOne. El código de la consola se traduce de antemano a C# y se ejecuta sobre un entorno compartido que implementa los servicios originales, con renderizado moderno y personajes con más detalle. Los dos juegos del proyecto (este y Spider-Man 2: Enter Electro) van separados y solo comparten el recompilador y el entorno. Al arrancar, el instalador pide tu imagen BIN/CUE o ISO estadounidense y extrae los datos. Admite trajes como mods: el zip de la 1.1 (29 de septiembre), de unos 190 MB, trae 92 trajes externos con su atribución y los metadatos de cada uno. El proyecto avisa de que está en desarrollo activo: ambos juegos llegan a jugarse, pero las pruebas no sustituyen a partidas completas. El repositorio incluye una carpeta «dreamcast» con herramientas y manifiestos (unos 42 MB de JSON) para trasladar trajes de la versión de Dreamcast, que usa como referencia. 29 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia copia estadounidense de Spider-Man para PlayStation, como imagen BIN/CUE o ISO. Además, Windows de 64 bits; el ejecutable es autónomo y no necesita instalar ningún runtime.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- PlayStation
- Arquitectura
- MIPS
- Autor
- GTTeancum
- Estudio original
- Neversoft
- Año
- 2000
- Estrellas
- 52
- Última actividad
- 2026-10-30 · hoy
- Última versión
- sm2-v1.1 · 2026-09-29
- Lenguaje
- C#
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
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