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Xbox 360 Jugable

Spider-Man: Web of Shadows

Juego: Spider-Man: Web of Shadows (Xbox 360, 2008)

Port nativo no oficial para Windows de la versión de Xbox 360, por recompilación estática con el SDK de ReXGlue: traduce a C++ las más de 18 600 funciones del default.xex y lo compila para procesadores con AVX2 y FMA3. Según su autor, se puede jugar: arranca, reproduce los vídeos y permite balancearse por todo Manhattan, combatir, cambiar de traje y guardar y cargar. Dibuja con Direct3D 12 y añade escalado FSR con nitidez RCAS o CAS, un modo que se activa con F4 y presenta las imágenes al doble de cadencia (60 o 120 Hz) para suavizar el ritmo, oclusión por hardware y perfiles de caché de texturas para tarjetas de 4, 6 u 8 GB. Mando y teclado y ratón funcionan a la vez, con cámara con el ratón y teclas reasignables. El launcher, en inglés y turco, ofrece tres preajustes gráficos, extrae y comprueba tu ISO, hace copias de las partidas guardadas y prepara un informe de errores con los registros. El repositorio guarda los ejecutables ya compilados y el código de los ganchos, pero no los archivos de proyecto para compilarlo. La 2.0.4 (21 de octubre) corrigió que el personaje se quedara quieto al pulsar Mayús, Ctrl o Alt mientras se movía y un cierre al usar el ratón.

NecesitasUna ISO o los archivos extraídos de tu propia copia de Spider-Man: Web of Shadows para Xbox 360 (Title ID 41560815). Además, Windows 10 (1909 o posterior) u 11 de 64 bits, un procesador con AVX2 y FMA3 (Intel Haswell, AMD Excavator o Ryzen, o posteriores), una tarjeta gráfica con Direct3D 12 y Rasterizer Ordered Views (ROV), 8 GB de RAM y unos 8 GB libres.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Xbox 360
Arquitectura
PowerPC
Autor
toowasmir
Estudio original
Shaba Games
Año
2008
Estrellas
51
Última actividad
2026-10-21 · hace 10 días
Última versión
v2.0.4 · 2026-10-21
Lenguaje
C++
Ver repositorio ↗
powerpc