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Arcade Experimental

Super Street Fighter II X

Juego: Super Street Fighter II X (Arcade, 1994)

Port experimental para Windows de Super Street Fighter II X (Japón, 940223), hecho con el kit cps2recomp de Tommy McLeroy, que aporta la recompilación estática, la emulación de la placa CPS-2, el audio y la interfaz. El repositorio contiene el código propio del port, los parches al kit, los puntos de entrada de la recompilación y películas de prueba; build.ps1 recompila el juego en tu equipo a partir de tus ROM. Ofrece juego local, filtros CRT, escenarios en pantalla ancha (los menús siguen en 4:3 y algunos bordes de escenario tienen artefactos) y un modo de entrenamiento con selección de personaje para P2, opciones de vida y barra, historial de entradas, daño, cajas de colisión, datos de fotogramas y grabación y repetición del muñeco en tres ranuras; hay además una capa experimental de sincronización entre equipos Windows para pruebas locales. La 0.1.1 preview, del 19 de octubre, publica un instalador de 6,7 MB con el lanzador y las bibliotecas necesarias, sin ROM; no hemos comprobado si incluye código ya traducido del juego.

NecesitasTus propias ROM de los conjuntos ssf2xj.zip (Japón, 940223) y ssf2t.zip, en ZIP, como los usa MAME. Windows; el instalador no necesita MSYS2, pero compilar desde el código sí (MSYS2 UCRT64, CMake, Ninja, Python y SDL3).

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Placa de recreativa
Arquitectura
—
Autor
andreoka-debug
Estudio original
Capcom
Año
1994
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68000fightingmodo panorámicorecompilación estática