The Darkness (Estacado)
Juego: The Darkness → (Xbox 360, 2007)
Estacado: port no oficial para Windows de la versión de Xbox 360, por recompilación estática. XenonRecomp traduce a C++ el código PowerPC del juego, y la capa de sistema y de gráficos en Direct3D 12 parte del SDK de ReXGlue. Su autor indica que la campaña entera se puede jugar de principio a fin, aunque sigue en prerelease y solo se ha probado en un PC con Windows 11 y una tarjeta NVIDIA RTX; un jugador lo ha hecho funcionar en Steam Deck con Proton. Ofrece de 30 fps a la frecuencia de tu monitor o sin límite con la velocidad del juego intacta, la escena a 1x, 2x o 3x los 720p de la consola, SMAA o FXAA, FSR 1 o CAS, imagen panorámica experimental para 21:9, 32:9 y 16:10, teclado y ratón con vista directa y teclas reasignables, campo de visión ajustable, logros con aviso en pantalla y paquetes de texturas en HD hechos por jugadores (no incluye ninguno). Los ajustes están en un launcher con perfiles y en un menú dentro del juego (F1), en inglés o ruso. El multijugador no funciona: sus modos se quedan en el menú. La 0.9.8 (12 de octubre) añadió escalado temporal con DLSS, FSR 3.1 o XeSS y dos trucos de los desarrolladores, modo dios y todas las armas. 11 de sus 18 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia copia de The Darkness para Xbox 360, el disco de EE. UU. y Europa (En, Fr, De, Es, It; Title ID 545407EE), como imagen ISO o extraído. El launcher comprueba que el código de tu default.xex sea el mismo; otras ediciones con el mismo código también valen, pero una con title update aún no funciona. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, un procesador con AVX2, una tarjeta gráfica con Direct3D 12, el Visual C++ 2015-2022 Redistributable (x64) y unos 8 GB libres si usas una imagen de disco.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox 360
- Arquitectura
- PowerPC
- Autor
- invinceble55-wq
- Estudio original
- Starbreeze Studios
- Año
- 2007
- Estrellas
- 111
- Última actividad
- 2026-10-12 · hace 19 días
- Licencia
- MIT
- Lenguaje
- C++
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
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