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Switch Jugable

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD

Juego: The Legend of Zelda: Skyward Sword HD (Switch, 2021)

Sky Recomp: recompilación estática del Skyward Sword HD de Switch para Windows, Linux y macOS. Las instrucciones ARM64 del juego se traducen a C y se compilan como código nativo (x86-64 con AVX2 y FMA, o ARM64 en los Mac con Apple Silicon), y los gráficos de la consola se traducen a Vulkan 1.3 en Windows y Linux y a Metal 3 con MetalFX en macOS. Buena parte de su arquitectura (el recompilador, la capa que traduce los gráficos, el entorno de ejecución y el launcher) viene de LAS Recomp, el port de Link's Awakening, adaptada a este juego. Va a 60 fps a la resolución que elijas, ultrapanorámica incluida, con escalado por FSR 1 o NVIDIA Image Scaling, mando o teclado y ratón, iconos de botones del mando que uses, un menú de ajustes dentro del juego (Esc) y un gestor de mods con LayeredFS. La 1.0.5 (20 de octubre) añadió un modo experimental a 120 fps y corrigió cuelgues con un NPC y al entrar en una cueva; su autor avisa de que aún puede haber cuelgues aleatorios.

NecesitasTus propios archivos de Skyward Sword HD, versión 1.0.0 sin actualizaciones: la carpeta con los archivos extraídos o, según las instrucciones del repositorio, el .nsp o .xci con las claves prod.keys y title.keys de tu consola. El proyecto no explica cómo obtenerlos. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, Linux con glibc 2.35 o posterior o macOS 11 o posterior; un procesador con AVX2 y FMA o un Mac con Apple Silicon; una tarjeta gráfica con Vulkan 1.3 (Metal 3 en Mac); 8 GB de RAM (16 recomendados) y unos 15 GB libres.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Nintendo Switch
Arquitectura
ARM64
Autor
Apolinario-coder
Estudio original
Nintendo EPD / Tantalus Media
Año
2021
Estrellas
510
Última actividad
2026-10-31 · hace 1 día
Última versión
v2.1.0 · 2026-10-31
Lenguaje
C
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arm64modo panorámico60fps+modsvulkanzelda