Vigilante 8 Arcade
Juego: Vigilante 8 Arcade (Xbox 360, 2008)
Recompilación estática a Windows del juego de Xbox Live Arcade, que nunca salió en PC: el código PowerPC del ejecutable se traduce a C++ con el SDK de ReXGlue (a través de un fork del autor con algunos arreglos) y se compila en tu equipo. Funciona el modo para un jugador: el arranque, los menús, el modo Quest y los combates completos, con gráficos, sonido y mando correctos; el teclado hace de mando 1. Funciona como la versión completa, no como la de prueba, y una opción desbloquea todos los vehículos. La pantalla dividida para hasta cuatro jugadores funcionaba en la versión anterior, sobre ReXGlue 0.1, pero no se ha vuelto a probar, y el juego en red local o por internet a través de xlive, un servidor de enlace del mismo autor, está escrito pero sin probar en esta versión. Los ajustes están en el menú F4 del SDK, y en el equipo de pruebas la ventana tarda unos 90 segundos en aparecer. La 0.1.0 salió el 21 de octubre con un instalador que descomprime tu paquete, instala las herramientas y compila el juego (de 20 a 40 minutos la primera vez). Sus 27 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia copia de Vigilante 8 Arcade (ID de título 584108A8): el paquete de XBLA copiado del disco duro o de una memoria USB de una Xbox 360, o una carpeta ya extraída con default.xex. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, una tarjeta gráfica con Direct3D 12 y unos 10 GB libres; el instalador instala Git, CMake, Ninja, LLVM, Python y las Build Tools de Visual Studio si faltan.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox 360
- Arquitectura
- PowerPC
- Autor
- sp00nznet
- Estudio original
- Isopod Labs
- Año
- 2008
- Estrellas
- 14
- Última actividad
- 2026-10-21 · hace 10 días
- Última versión
- v0.1.0 · 2026-10-21
- Licencia
- MIT
- Lenguaje
- C++
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