Wet (nikolaygorb)
Juego: Wet → (Xbox 360, 2009)
Recompilación estática de la versión de Xbox 360 a Windows y Linux x86-64, con el SDK de ReXGlue y Direct3D 12 o Vulkan. Su autor la da por jugable del todo: vídeo, sonido, jugabilidad, logros y progresión funcionan. Lleva como ganchos en el código recompilado los parches de la comunidad de Xenia Canary: 60 fps, activado por defecto, y opciones para quitar el desenfoque de movimiento, la profundidad de campo, el temblor de cámara y el efecto de película. Por defecto dibuja al doble de resolución con FSR, FXAA y MSAA 2x, y puede ajustar el modo de vídeo a la frecuencia del monitor. Tiene teclado y ratón y, desde la 1.4 (20 de octubre), vista directa con el ratón en la cámara en tercera persona. El juego se puede poner en inglés, alemán, francés, español o italiano. Los ajustes van en archivos TOML o en el menú del SDK dentro del juego. Hay versiones compiladas para Windows y Linux, probadas en Windows 11 y Ubuntu 26.04.
NecesitasTu propia copia de Wet para Xbox 360 (Title ID 425307DB, disco XA-2498, Media ID 3077A693, hash del módulo 9A084828F85F951B), extraída de la ISO con extract-xiso. Además, Windows o Linux de 64 bits y una tarjeta gráfica con Direct3D 12 o Vulkan.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox 360
- Arquitectura
- PowerPC
- Autor
- nikolaygorb
- Estudio original
- Artificial Mind and Movement
- Año
- 2009
- Estrellas
- 57
- Última actividad
- 2026-10-23 · hace 8 días
- Última versión
- 1.5 · 2026-10-23
- Licencia
- MIT
- Lenguaje
- C++
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Otros proyectos de Wet
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