Duke Nukem II
Juego: Duke Nukem II → (DOS, 1993)
Reconstrucción completa del código fuente de Duke Nukem II (Apogee Software, 1993) a partir del desensamblado del ejecutable original, en C y ensamblador comentados. Se compila con herramientas de la época, como Borland C++, y da un binario idéntico byte a byte al original tras comprimirlo con LZEXE. La hizo el autor de Rigel Engine, la reimplementación para jugar en sistemas modernos que también está en el catálogo, a partir de su trabajo de ingeniería inversa para aquel proyecto. Está pensada para documentar y preservar el código y para crear versiones modificadas que corran en DOS; para jugar en un PC actual, el propio autor remite a Rigel Engine. No incluye datos del juego.
- Consola
- MS-DOS
- Arquitectura
- x86
- Autor
- lethal-guitar
- Estrellas
- 373
- Última actividad
- 2025-04-13 · hace 1 año
- Licencia
- GPL-2.0
- Lenguaje
- C
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Otros proyectos de Duke Nukem II
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