← Decompilaciones
DOS

Duke Nukem II

Juego: Duke Nukem II → (DOS, 1993)

Reconstrucción completa del código fuente de Duke Nukem II (Apogee Software, 1993) a partir del desensamblado del ejecutable original, en C y ensamblador comentados. Se compila con herramientas de la época, como Borland C++, y da un binario idéntico byte a byte al original tras comprimirlo con LZEXE. La hizo el autor de Rigel Engine, la reimplementación para jugar en sistemas modernos que también está en el catálogo, a partir de su trabajo de ingeniería inversa para aquel proyecto. Está pensada para documentar y preservar el código y para crear versiones modificadas que corran en DOS; para jugar en un PC actual, el propio autor remite a Rigel Engine. No incluye datos del juego.

Consola
MS-DOS
Arquitectura
x86
Autor
lethal-guitar
Estrellas
373
Última actividad
2025-04-13 · hace 1 año
Licencia
GPL-2.0
Lenguaje
C
Ver repositorio ↗
x86decompilación exacta

Otros proyectos de Duke Nukem II

1