Juegos

Call of Duty 3

Xbox 360 · 2006 · 2 proyectos

2 recomps

Xbox 360 Jugable

Call of Duty 3 (FrankHUN88453)

FrankHUN88453/CoD3Recomp

CoD3Recomp: recompilación estática de la versión de Xbox 360 con XenonRecomp. Las 19.462 funciones del código PowerPC se traducen a C++, las 179 funciones del núcleo que importa el juego están implementadas, y un renderizador Direct3D 11 hecho para PC dibuja con los shaders del propio juego traducidos a HLSL. Solo incluye la campaña, porque el ejecutable del multijugador todavía no se ha recompilado: los quince niveles cargan y se juegan, y al terminar una misión se pasa a la siguiente, con sonido, vídeos y puntos de control. Dibuja a la resolución de tu ventana, con escala de resolución, relación de aspecto de 21:9, 32:9 o la de la ventana, campo de visión de 65 a 100, MSAA de 2x a 8x y FXAA, sombras de hasta 4096 y los modelos más detallados a cualquier distancia; en los niveles los fotogramas no tienen tope (unos 100 donde la consola daba 60). Se juega con mando o con teclado y ratón con entrada directa, también en los menús del juego, que muestran tus teclas en lugar de los botones, y recupera el sprint del multijugador. Las opciones están en una página VIDEO dentro del menú del juego y en un menú propio (F11). La 0.5.0 (21 de octubre) es un solo ejecutable que se actualiza solo. Sus 159 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasUna imagen de tu propio disco de Call of Duty 3 para Xbox 360, la versión de Estados Unidos y Europa (sirven imágenes XGD1, XGD2, XGD3 y recortadas); la instalación comprueba que el default.xex del disco tiene el mismo tamaño que el que se recompiló y extrae el juego a la carpeta que elijas. Además, Windows de 64 bits y una tarjeta gráfica con Direct3D 11.

★ 375 · 2026-10-21 Ver →
Xbox 360 Jugable

Call of Duty 3 (Project 1944)

zenit2893-cmyk/project-1944

Project 1944: port no oficial para Windows de la versión de Xbox 360, por recompilación estática con el SDK de ReXGlue, que genera un ejecutable y 15 DLL con los niveles de la campaña; desde la 2.0 también se recompila el multijugador, que en la consola es otro programa. El launcher acepta tu ISO, una carpeta extraída o un paquete de Games on Demand, comprueba la copia y en un minuto toma de ella solo el código del juego, porque los niveles, el sonido y los vídeos se leen directamente de la imagen. Tiene teclado y ratón con entrada directa, iconos de teclas en pantalla y cambio automático al mando, gatillos con vibración en los mandos de Xbox Series, salida a 720p, 1080p o 1440p con escala de 1x a 3x, modos de 60 y 120 Hz, FSR, CAS y FXAA, ajustes gráficos dentro del juego y una traducción propia al ruso, el ucraniano y el bielorruso. El multijugador admite partidas de hasta 24 jugadores en red local o por internet, con una lista de servidores integrada, conexión directa entre jugadores, servidor dedicado y un servidor permanente del proyecto; las clasificaciones de Xbox Live salen vacías. No se ha comprobado toda la campaña, y la hierba se dibuja con un arreglo provisional. GenryTheFox ayudó con el port y lo probó. La 2.0 salió el 30 de septiembre.

NecesitasTu propia copia estadounidense o europea de Call of Duty 3 para Xbox 360 (ID de título 415607E1, ID de soporte 2E07093A; SHA-256 del default.xex 2944EEC7D1231AD6798B5F9F8ADF8855F5E489296B22EAB45B27A577CEE23692), como ISO, carpeta extraída o paquete de Games on Demand; también sirve una edición rusa. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, una tarjeta gráfica con Direct3D 12, alrededor de 1 GB libre aparte de la descarga y, para jugar por internet, el puerto UDP 30700, que se abre solo por UPnP.

★ 40 · 2026-10-29 Ver →

Se instala con

Preguntas

¿Se puede jugar Call of Duty 3 en PC de forma nativa?

Sí, aunque sin terminar. El catálogo tiene 2 recomps, todos ya jugables.

¿Qué necesito para jugarlo?

Tu propia copia de Call of Duty 3 (Xbox 360). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.

¿Cuál es el más popular?

Call of Duty 3 (FrankHUN88453), con 375 estrellas en GitHub.