Daytona USA
2 recomps
Daytona USA (recreativa)
alphanu1/daytona-arcade-recomp
Recompilación estática del Daytona USA original de recreativa (placa Sega Model 2). Es distinta del otro recomp del catálogo, que se centra en el relanzamiento XBLA de 2011. Recompila a C++ portable tanto el programa del i960 como el programa TGP que este carga, y reescribe en C++ nativo el hardware de función fija (el geometrizador, el rasterizador y los mapas de teselas). Sin intérprete y sin núcleo de emulación: MAME solo se usa como referencia para comprobar los resultados.
NecesitasTu propio conjunto de ROMs en formato MAME (.zip o .7z): daytona93 (Deluxe ’93), daytona (revisión A, 1994) o ambos. El repositorio no incluye datos del juego.
Daytona USA
Subarasheese/daytona-xbla-recomp
Recompilación del relanzamiento XBLA (2011) del clásico de carreras de recreativa. Compila y funciona en Windows y Linux, pero las llamadas al sistema y el renderizado están sin terminar, y hay que compilarlo uno mismo. 15 de sus 36 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propio paquete XBLA de Daytona USA (Xbox 360).
Se instala con
Xbox 360 Native Ports (rexmenu)
Preguntas
¿Se puede jugar Daytona USA en PC de forma nativa?
Todavía no. El catálogo tiene 2 recomps en desarrollo, y ninguno es jugable aún.
¿Qué necesito para jugarlo?
Tu propia copia de Daytona USA (Arcade). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.
¿Cuál es el más popular?
Daytona USA (recreativa), con 227 estrellas en GitHub.