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Def Jam: Fight for NY

Xbox · 2004 · 3 proyectos

3 recomps

Xbox Jugable

Def Jam: Fight for NY (vyanhursky)

vyanhursky/DefJamFFNY-recomp

Port nativo no oficial para Windows, macOS con Apple Silicon y Linux x86-64 (Steam Deck incluida) por recompilación estática de la versión estadounidense de Xbox con xboxrecomp: el ejecutable se traduce a C y se compila por adelantado, y un entorno de ejecución de compatibilidad con la Xbox pone los gráficos, el sonido y los controles. Usa Direct3D 11 en Windows y Vulkan en Mac y Linux. Va a 60 fps, con resolución interna de 1x a 4x, ventana o pantalla completa sin bordes, panorámico 16:9 y 16:10 en beta (21:9 y 32:9, en pruebas), mandos con reasignación, vibración y conexión en caliente, teclado y hasta cuatro jugadores en local, sin juego en red. Tiene un launcher y un menú en partida (F1), una opción para saltarse los vídeos de inicio y, desde ese menú, el menú de desarrollo de EA, que estaba bloqueado en la versión comercial. El instalador comprueba tu copia y compila el juego en tu equipo, y como opción genera a partir de ella texturas HD a 4x. Su README dice que todo el juego funciona, aunque sus pruebas no cubren el modo historia completo. La última versión, la 0.10.6 (20 de octubre), estrenó un launcher nuevo. Su autor declara que lo desarrolla con ayuda de Claude Code y Codex.

NecesitasTu propia copia estadounidense de Def Jam: Fight for NY para Xbox, como imagen ISO o XISO o carpeta extraída, que coincida con el manifiesto del proyecto; las versiones de PS2 y GameCube no sirven. Además, Windows x64 (si faltan las Build Tools de Microsoft, el instalador puede instalarlas), macOS 11 o posterior con Apple Silicon y las Command Line Tools de Xcode, o Linux x86-64; unos 12 GB libres para compilar y 15 GB más si generas las texturas HD.

★ 207 · 2026-10-31 Ver →
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Def Jam: Fight for NY (comoria08)

comoria08/defjam_recomp

Recompilación estática de la versión estadounidense de Xbox en un programa nativo para Windows: el código del juego se traduce a C y se compila en tu equipo a partir de tu imagen de disco, con un fork de xboxrecomp que lleva los arreglos del port. La documentación está en francés, con un resumen en inglés. La versión 1.0.0 (9 de octubre) sale en dos paquetes: uno ligero, que compila con Visual Studio y admite DLSS en tarjetas NVIDIA RTX, y uno completo de unos 100 MB, sin DLSS, que trae Clang, Python, capstone y CMake y no necesita instalar nada. El instalador comprueba tu imagen, la extrae, traduce el código y lo compila en unos minutos; con el paquete ligero ofrece descargar NVIDIA Streamline 2.14.1 (276 MB) desde el repositorio oficial de NVIDIA y comprueba su huella antes de usarlo. Al arrancar se abre una ventana de ajustes con resolución, 4:3 o 16:9 (con la opción de dejar menús e interfaz en 4:3), pantalla completa, filtrado de texturas, efectos de render y mods, que son archivos que sustituyen a los del disco. Sus dos commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasLa imagen de disco (.iso) de tu propia copia estadounidense de Def Jam: Fight for NY para Xbox; el instalador rechaza la europea y cualquier otra. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, una tarjeta gráfica con DirectX 11, unos 4 GB libres y un mando tipo Xbox (XInput), porque el teclado no controla el juego. El paquete ligero necesita Visual Studio Build Tools (C++), Python 3 con capstone y CMake, que el instalador ofrece instalar con winget si aceptas.

★ 22 · 2026-10-30 Ver →
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Def Jam: Fight for NY (vh-ssantos)

vh-ssantos/DefJam-xbox-RE

Port nativo no oficial y gratuito de la versión de Xbox de Def Jam: Fight for NY para Windows, hecho con XboxXBE-Recomp: el código del juego se recompila para correr directamente en el PC, con Direct3D 12, XAudio2 y SDL para los mandos; no es un emulador. Un instalador (Instalar.cmd) monta el juego en tu equipo a partir de tu ISO, en unos 3 minutos en un PC rápido, e instala las herramientas de compilación de Microsoft si faltan; el paquete nunca incluye el juego. Añade la resolución del monitor y supersampling hasta el 300 %, un 16:9 real con menús, marcador y escenas ajustados, 60 cuadros por segundo, oclusión ambiental, filtrado anisotrópico, un menú de opciones (F10) en portugués o inglés, el menú de desarrollo oculto de EA, trucos del propio juego, teclado y ratón, mandos de Xbox, PlayStation y Switch (hasta cuatro en Battle), Discord y actualizaciones automáticas. Las texturas HD opcionales (Lanczos 4×) se generan en local a partir de tu ISO. El juego en línea es por ahora mediante Parsec. La 0.5.0 (21 de octubre) es la última versión. 49 de sus 50 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia copia de Def Jam: Fight for NY de Xbox, versión de EE. UU., como imagen .iso o carpeta extraída (default.xbe); con otra versión el instalador avisa y el juego probablemente no funciona. Windows; unos 3 GB para la ISO, menos de 1 GB para la compilación y de 5 a 8 GB para las herramientas de Microsoft si faltan.

★ 10 · 2026-10-21 Ver →

Se instala con

Preguntas

¿Se puede jugar Def Jam: Fight for NY en PC de forma nativa?

Sí, aunque sin terminar. El catálogo tiene 3 recomps, todos ya jugables.

¿Qué necesito para jugarlo?

Tu propia copia de Def Jam: Fight for NY (Xbox). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.

¿Cuál es el más popular?

Def Jam: Fight for NY (vyanhursky), con 207 estrellas en GitHub.