Forza Motorsport 4
2 recomps
Forza Motorsport 4 (0herculabs)
0herculabs/hl360-forza4
Forza Motorsport 4 en Windows, con un lanzador propio, integración opcional con Project Forza Plus 4 y soporte experimental para volantes de transmisión directa. El código PowerPC del juego de Xbox 360 se traduce a C++ con el SDK ReXGlue y el programa resultante corre de forma nativa en PC, con un entorno que aporta gráficos, audio, entrada, perfiles, almacenamiento y servicios de contenido. El lanzador guía la instalación de los dos discos, la configuración del juego, la calibración del volante y la instalación o retirada de Project Forza Plus 4, cuyos archivos aporta el usuario. El README advierte de que es un trabajo en curso: se han demostrado menús y carreras en local, con un volante MOZA R3 y force feedback, pero falta probar la progresión completa de la Carrera, todos los modos de juego, sesiones largas y otras bases de volante. Se recomienda jugar a 60 cuadros por segundo; el modo experimental de 120 provoca artefactos visuales. La versión 0.3.9 es del 19 de octubre. Uno de sus 4 commits lleva a Claude como coautor.
NecesitasTus propios discos de Forza Motorsport 4 para Xbox 360, edición estadounidense Rev 1 (ID de título 4D530910, ID de medio 33E7B39F, XEX 0.0.0.14): el Play Disc (MD5 de la ISO 2470358250b8566bf5ddc3aaf1b76c68) y el Content Install Disc (MD5 de la ISO 9915d1adaabf3b58441651a70e5e8dbe), como imágenes ISO. Otras regiones y revisiones no se han validado. Windows x64 y una GPU compatible con Direct3D 12.
Forza Motorsport 4 (Alexbeav)
Alexbeav/fm4-recomp
Recompilación estática experimental de la versión de Xbox 360 con ReXGlue, sobre un fork del SDK del propio autor fijado en una versión concreta. Recompila el ejecutable principal y los dos módulos que carga el juego (XMediaFacade y SpeechFacade). En el equipo de prueba arranca, carga un perfil, completa carreras y guarda el avance del modo carrera, comprobado desde Amateur y Clubman hasta la entrada en Sportsman; más allá no está verificado. Instala los cuatro paquetes de contenido del disco 2. Usa un perfil gráfico conservador (resolución nativa, Direct3D 12 con ROV y lectura completa de los resolves) que va a trompicones y ronda los 30 fps en las escenas pesadas; no llega a 60 fps estables, y subir la resolución interna corrompe las texturas. Un perfil nuevo puede guardar miniaturas de coches en blanco. Los servicios en línea y la tienda quedan fuera de lo probado. La alpha.2 (15 de octubre) es la primera versión lista para jugar en Windows x64, aunque ese binario todavía no ha pasado una prueba completa de carrera y guardado; la primera solo traía el código para compilarlo en tu equipo.
NecesitasTu propia copia europea de Forza Motorsport 4 Game of the Year para Xbox 360 (ID de título 4D530910, ID de soporte 42C67824): el disco 1 completo y extraído, con la carpeta Media y los archivos default.xex, XMediaFacade_default.xex y SpeechFacade_default.xex, que se comprueban por su SHA-256; una ISO sola no sirve. Si quieres, los cuatro paquetes de tu disco 2. Además, Windows 11 de 64 bits, un procesador con AVX2 y una tarjeta gráfica con Direct3D 12; otros sistemas no están probados.
Se instala con
Preguntas
¿Se puede jugar Forza Motorsport 4 en PC de forma nativa?
Sí, aunque sin terminar. El catálogo tiene 2 recomps, todos ya jugables.
¿Qué necesito para jugarlo?
Tu propia copia de Forza Motorsport 4 (Xbox 360). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.
¿Cuál es el más popular?
Forza Motorsport 4 (0herculabs), con 158 estrellas en GitHub.