Forza Motorsport 4 (0herculabs)
Juego: Forza Motorsport 4 → (Xbox 360, 2011)
Forza Motorsport 4 en Windows, con un lanzador propio, integración opcional con Project Forza Plus 4 y soporte experimental para volantes de transmisión directa. El código PowerPC del juego de Xbox 360 se traduce a C++ con el SDK ReXGlue y el programa resultante corre de forma nativa en PC, con un entorno que aporta gráficos, audio, entrada, perfiles, almacenamiento y servicios de contenido. El lanzador guía la instalación de los dos discos, la configuración del juego, la calibración del volante y la instalación o retirada de Project Forza Plus 4, cuyos archivos aporta el usuario. El README advierte de que es un trabajo en curso: se han demostrado menús y carreras en local, con un volante MOZA R3 y force feedback, pero falta probar la progresión completa de la Carrera, todos los modos de juego, sesiones largas y otras bases de volante. Se recomienda jugar a 60 cuadros por segundo; el modo experimental de 120 provoca artefactos visuales. La versión 0.3.9 es del 19 de octubre. Uno de sus 4 commits lleva a Claude como coautor.
NecesitasTus propios discos de Forza Motorsport 4 para Xbox 360, edición estadounidense Rev 1 (ID de título 4D530910, ID de medio 33E7B39F, XEX 0.0.0.14): el Play Disc (MD5 de la ISO 2470358250b8566bf5ddc3aaf1b76c68) y el Content Install Disc (MD5 de la ISO 9915d1adaabf3b58441651a70e5e8dbe), como imágenes ISO. Otras regiones y revisiones no se han validado. Windows x64 y una GPU compatible con Direct3D 12.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox 360
- Arquitectura
- PowerPC
- Autor
- 0herculabs
- Estudio original
- Turn 10 Studios
- Año
- 2011
- Estrellas
- 158
- Última actividad
- 2026-10-31 · hoy
- Última versión
- v0.3.10 · 2026-10-31
- Lenguaje
- C++
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