Juegos

Halo: Combat Evolved

Xbox · 2001 · 4 proyectos

3 ports y 1 decompilación

Port (decomp) Jugable

⑂ Fork de bnunu/halo-1

Halo: Combat Evolved (OpenCE)

OpenCommunityEdition/OpenCE

OpenCE (Open Community Edition, anteriormente halo-ce-universal): port de la decompilación de Halo: Combat Evolved, hecha a partir de la versión de desarrollo 2342 de la Xbox original, para Windows, Linux, Android y el navegador; la de macOS está en camino. No es un emulador: el código del propio juego se compila para cada plataforma, con una capa nueva en lugar del hardware de la Xbox, OpenGL para los gráficos y SDL3 para el sonido y los mandos. Parte de bnunu/halo-1, un fork de la decompilación de punpckhdq/halo, que tiene su propia ficha. Añade multijugador de hasta 128 jugadores con juego cruzado entre todas las plataformas y pantalla dividida para cuatro, partidas por internet entre jugadores con buscador de servidores e invitaciones, campaña cooperativa en línea, chat de voz y descarga automática de mapas. Admite los mapas de Halo Custom Edition y mods hechos con las herramientas de Halo PC. Por defecto se ve como en la Xbox; las opciones añaden cualquier resolución, un fotograma por cada refresco de la pantalla mientras la simulación sigue a 30 ticks por segundo, campo de visión de 80 a 150 grados, antialiasing, filtrado anisótropo, HDR y un HUD redibujado en alta resolución. Se actualiza solo, y cada compilación que pasa en las cuatro plataformas es una versión nueva. Uno de sus últimos 100 commits lleva a Claude como coautor.

NecesitasTu propia imagen de disco de Halo: Combat Evolved para la Xbox original (.iso o .xiso). Sirve cualquier versión: los mapas de la versión europea se ajustan para jugar con los de la americana. Para los mapas de Custom Edition hacen falta bitmaps.map, sounds.map y loc.map de tu propia instalación de Halo Custom Edition.

45 % decompilado
★ 1.9k · 2026-10-31 Ver →
Xbox

Halo: Combat Evolved

punpckhdq/halo

Decompilación en curso de la versión 2342 de Halo: Combat Evolved para Xbox: el ejecutable de una beta (cachebeta.exe), no la versión comercial. El README identifica el binario por su hash SHA-256.

45 % decompilado
★ 201 · 2026-10-30 Ver →
Capa nativa Jugable

Halo: Combat Evolved (HaloPad)

chrissotraidis/projectreach

HaloPad: Halo: Combat Evolved para iPhone, iPad y Mac. Ofrece la campaña original de Xbox, partidas en línea de hasta 128 jugadores y los servidores comunitarios de Halo Custom Edition, con controles táctiles, mando, o teclado y ratón. Usa el motor OpenCE (la 0.3.11, del 21 de octubre de 2026, lleva la compilación 244, versión de red 32). No hay una app que descargar: la compilas tú, con PadMint en un Mac con Apple Silicon (macOS 14.4 o posterior para jugar en Mac) o con un flujo de GitHub Actions desde un fork, y luego añades tu imagen de disco de Xbox dentro de la app, que copia unos 2 GB de mapas. La edición Custom Edition solo se compila en un Mac con Apple Silicon y necesita Wine. El README avisa de que lo compilado contiene código de Halo y no debe compartirse, y de que el proyecto es una vista previa jugable, con el ritmo de fotogramas y algunos gráficos de Xbox aún en ajuste. Se desarrolla con ayuda sustancial de IA, según declara.

NecesitasUna imagen de disco (.iso o .xiso) de tu propia copia de Halo: Combat Evolved para la Xbox original (probado con la versión estadounidense); no valen Halo para PC, Custom Edition, Anniversary ni la Master Chief Collection. Para Custom Edition (opcional), el instalador HaloCESetup.exe 1.00, tu clave de producto y Wine. Un Mac con Apple Silicon y macOS 14.4 o posterior (o un iPhone/iPad con iOS 17.4 o posterior), Xcode 26 para compilar y unos 35 GB libres en la primera compilación.

★ 133 · 2026-10-31 Ver →
Port (decomp) Jugable

Halo: Combat Evolved (Chupathingy)

ChupathingyCE/chupathingyce

Chupathingy: port nativo de la decompilación de Halo: Combat Evolved para Windows, Mac, Linux (también Steam Deck) y Android, pensado para la estabilidad y el juego comunitario, con servidores dedicados propios y la red Delta. Mantiene la campaña y los mapas multijugador de Xbox y también admite mapas de Halo PC y de Custom Edition. Es compatible en línea con OpenCE (compilación 244, versión de red 32): sus jugadores entran en partidas de las versiones de red 11 a 37 y al revés; las versiones web no. Hay compilaciones de 64 y 32 bits para Windows y Linux, Mac con Apple Silicon o Intel (macOS 13 o posterior) y Android 9 o posterior; la última, la 0.8.0h, es del 24 de octubre de 2026. Es un proyecto de aficionados que no incluye ni descarga archivos de Microsoft. Licencia GPL-3.0. El repositorio incluye el código fuente de la decompilación (carpeta source, unos 15 MB).

NecesitasUna imagen de disco (.iso o .xiso) de tu propia copia de Halo: Combat Evolved para Xbox, de cualquier región: al primer arranque copia la carpeta de mapas (unos 2 GB). Opcionalmente, la imagen del CD de Halo PC y el instalador de Custom Edition 1.00. Windows 10 o posterior, Linux (glibc 2.31 o posterior), macOS 13 o posterior o Android 9 o posterior; los dos primeros solo para x86 y x64.

★ 119 · 2026-10-31 Ver →

Se instala con

Preguntas

¿Se puede jugar Halo: Combat Evolved en PC de forma nativa?

Sí, aunque sin terminar. El catálogo tiene 3 ports, todos ya jugables.

¿Qué necesito para jugarlo?

Tu propia copia de Halo: Combat Evolved (Xbox). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.

¿Cuál es el más popular?

Halo: Combat Evolved (OpenCE), con 1886 estrellas en GitHub.