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Heroes of Might and Magic III

Windows · 1999 · 2 proyectos

1 port y 1 decompilación

Remake de fans Totalmente jugable

Heroes of Might and Magic III (VCMI)

vcmi/vcmi

VCMI - Open Heroes 3: reimplementación del motor de Heroes of Might and Magic III escrita desde cero, de la carga de archivos y el dibujado a la IA y las mecánicas, que usa los gráficos, los sonidos y los textos del juego original. Según su FAQ, casi todas las funciones del original ya están implementadas; corrige algunos fallos conocidos, deja otras cosas como opcionales y su IA para el mapa, Nullkiller, es completamente nueva. Añade resoluciones altas y mejoras de interfaz que rehacen las más populares de HD Mod, un editor de mapas, un generador de mapas aleatorios, multijugador en línea desde un vestíbulo global con turnos simultáneos y temporizadores, además de red local, y un sistema de mods para añadir ciudades, criaturas, héroes, artefactos y hechizos sin límites; el launcher descarga del repositorio del proyecto los mods que elijas, entre ellos partes de Horn of the Abyss y In the Wake of Gods adaptadas por la comunidad. Hay versiones para Windows, macOS y Linux, y también para Android e iOS. La última es la 1.7.5 (15 de agosto); la 1.8.0, en desarrollo, añade el dibujado por GPU, los primeros scripts en Lua y el soporte de la demo del juego. Desde noviembre de 2025, 36 de sus más de 25 000 commits llevan a Claude como coautor, y otros tres, de 2023 y 2025, atribuyen a ChatGPT una traducción y dos arreglos; su guía para colaborar admite la ayuda de la IA si quien envía el cambio lo entiende.

NecesitasLos archivos de tu propia copia de Heroes of Might and Magic III, edición Complete o Shadow of Death: el launcher los extrae del instalador sin conexión de GOG (el .exe y el .bin) o los toma de una instalación existente (las carpetas Data, Maps y Mp3). También admite Heroes Chronicles. Además, Windows 7 SP1 o posterior, macOS (Intel o Apple Silicon) o Linux (AppImage para x64 o arm64, o Flathub).

★ 6k · 2026-10-30 Ver →
Windows

Heroes of Might and Magic III (decompilation)

sushi-shi/homm3-decomp

homm3-decomp: reconstrucción en C++ de Heroes of Might and Magic III Complete (HEROES3.EXE, New World Computing, 2000) hecha con la cadena de herramientas original, Visual C++ 6.0 SP3, bajo Wine, hasta que el resultado coincida con los bytes del ejecutable de venta. Las versiones de Dreamcast y de Mac clásico sirven de referencia para la estructura del código. En su última medición, el HEROES3.EXE de Windows coincide en un 98,93 % (4.543 de 4.785 funciones exactas), el editor de mapas h3maped.exe de GOG Complete en un 95,96 % y la referencia de Mac, Heroes_III_raw.pef, en un 64,14 %. El README la marca como trabajo en curso y pide que aportes tus propios ejecutables. Una versión publicada contiene la cadena de herramientas de VC6 SP3 (23 MB), que el comando homm3 init descarga sola. Licencia CC0-1.0. 20 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor. El repositorio incluye tablas de reubicaciones y de datos extraídas del ejecutable (en config/, unos 18 MB).

★ 25 · 2026-10-26 Ver →

Se instala con

Preguntas

¿Qué proyectos hay para Heroes of Might and Magic III?

El catálogo tiene 1 port y 1 decompilación de Heroes of Might and Magic III, todos en esta página con su estado.

¿Qué necesito para jugarlo?

Tu propia copia de Heroes of Might and Magic III (Windows). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.

¿Cuál es el más popular?

Heroes of Might and Magic III (VCMI), con 5997 estrellas en GitHub.