Juegos

Ratchet & Clank

PS2 · 2002 · 4 proyectos

1 recomp y 3 ports

PS2 Totalmente jugable

Ratchet & Clank (rac-rs)

AsobiCodes/rac-rs

rac-rs: port no oficial para Windows escrito en Rust. Al instalarlo traduce a Rust el código de PS2 de tu disco (recompilación estática), y ese código se ejecuta sobre un núcleo de CPU de PS2 escrito también en Rust; los gráficos, el sonido, los vídeos, los controles y las partidas guardadas son código nativo hecho para el port. Solo se reescriben en Rust las funciones originales que necesitan un arreglo o una función de PC, y los cambios se prueban ejecutando los mismos fotogramas en las dos versiones y comparando la memoria del juego. Según su autor se juega entero, desde el encendido hasta los créditos, con la Nueva partida+ incluida. Añade panorámica, teclado y ratón, mandos de Xbox y de PlayStation, tres estilos de cámara (el clásico, uno fijo con vista libre y movimiento lateral, y uno suave), fijación de objetivo, controles reasignables y una página de gráficos con niveles de calidad para iluminación mejorada, iluminación global, oclusión ambiental, sombras dinámicas, agua con olas y reflejos, vegetación, partículas, rayos de sol, distancia de dibujado, fotogramas intermedios y un HUD nítido; los ajustes «Classic» mantienen el aspecto de PS2. El instalador descarga su propia copia de Rust, Python y el ensamblador de GNU (unos 220 MB), compila el juego en unos 12 a 30 minutos según el procesador y busca actualizaciones al arrancar. La 0.3.0 salió el 21 de octubre. Nueve de sus doce commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia imagen .iso del disco de Ratchet & Clank para PS2, europeo v1.00 (SCES-50916) o estadounidense v1.00 (SCUS-97199); la estadounidense se ha probado menos, y no admite la japonesa ni las reediciones Platinum y Greatest Hits. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, unos 5 GB libres (la instalación terminada ocupa unos 3,5 GB) y conexión a internet para la primera instalación.

★ 197 · 2026-10-30 Ver →
Remake de fans Experimental

Ratchet & Clank (ReRAC)

re-rac/rerac

ReRAC: reescritura de Ratchet & Clank (2002) como juego nativo para PC, en Rust y sobre el motor Bevy. Los sistemas del juego se portan y corren de forma nativa, sin emulador, con el objetivo de que se vea, suene y se juegue como el original. Está en una fase temprana: todos los niveles cargan y se dibujan, pero todavía no se puede jugar de principio a fin. Hay versiones alfa para Windows, Linux y macOS, y un launcher aparte que prepara el juego a partir de tu disco. 74 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia copia del disco estadounidense de PS2 (SCUS-97199, versión 1.00). No se incluye ningún archivo del juego.

★ 97 · 2026-10-28 Ver →
Port (decomp) Jugable

Ratchet & Clank (rac1-native)

RAC-Native/rac1-native-game

rac1-native: port nativo para PC de Ratchet & Clank (PlayStation 2, 2002), para Linux y Windows. El código del juego se porta a C++ función a función a partir de la versión norteamericana (SCUS-97199), y cada función se comprueba contra el código original: un oráculo ejecuta el original en un intérprete del R5900 y compara los resultados bit a bit. No es un emulador: el código del juego, incluido el microcódigo de las unidades vectoriales de la PS2, se ejecuta como C++ nativo, y el 3D lo dibuja un renderizador propio (OpenGL, o Vulkan como opción experimental), lo que permite pantalla panorámica, altas resoluciones, texturas con todo el detalle y mayor distancia de dibujo. La preparación lee tu ISO: extrae los recursos y, con generadores, traduce a C++ buena parte del código MIPS y de las unidades vectoriales (unas 2.150 de las 4.000 funciones portadas), y ese código generado se queda en tu equipo, no en el repositorio. Unas 1.600 funciones más están escritas a mano. En la 0.4.0 (18 de octubre) están portados todos los planetas, de Veldin al combate final con Drek, y queda una función por portar; el juego se ha completado entero, pero la segunda mitad se ha jugado una sola vez, y solo se ha probado en Linux (Windows es experimental). La rama principal añade un lanzador, un renderizador Vulkan experimental, una opción de HUD panorámico y sonido 5.1 y 7.1. El soporte de la versión europea (SCES-50916) está sin probar. El repositorio se creó el 9 de octubre y 69 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia copia en ISO del disco estadounidense de PS2 (SCUS-97199); el repositorio no contiene nada del disco. Hay que compilarlo con CMake y ejecutar el script de preparación (setup.sh o setup.cmd), que genera código a partir de tu ISO; las versiones publicadas no traen binarios. Además, Linux o Windows.

★ 92 · 2026-10-30 Ver →
Port (decomp) Experimental

Ratchet & Clank (OpenRAC)

OpenRAC/OpenRAC

Decompilación exacta de los juegos de Ratchet & Clank de PlayStation 2 (Ratchet & Clank, Going Commando, Up Your Arsenal y Deadlocked, además de Size Matters, Secret Agent Clank y otras versiones que enumera), emparejada función a función hasta que compila a una copia idéntica byte a byte, y un port nativo para PC que construye toda la decompilación en un solo programa, dibujado con un renderizador OpenGL propio, con efectos, música y voces; lo que sigue en ensamblador se registra y se omite. Es una forma de trabajar parecida a la de OpenGOAL con Jak and Daxter. Ratchet & Clank (PAL) es el primer juego en PC. Un launcher (Tauri) detecta las imágenes de tus discos y prepara y lanza el juego; hay también un editor de niveles con Godot 4 que convierte los niveles de tu disco en proyectos de Godot y un SDK de mods (la 1.3.0, 22 de octubre). Los compiladores propietarios no se incluyen. Las versiones que figuran en la página de lanzamientos son una compilación de depuración del launcher para Android y el SDK de mods.

NecesitasTus propias imágenes de disco (.iso) de los juegos de PlayStation 2: Ratchet & Clank (PAL, SCES_509.16) es el primero que corre en PC. Además, Windows, macOS o Linux; para trabajar en las decompilaciones, los compiladores propietarios que aporta cada usuario (consulta toolchains/README.md).

★ 91 · 2026-10-31 Ver →

Se instala con

Preguntas

¿Se puede jugar Ratchet & Clank en PC de forma nativa?

Sí. El catálogo tiene 1 recomp y 3 ports, y uno de ellos es totalmente jugable.

¿Qué necesito para jugarlo?

Tu propia copia de Ratchet & Clank (PS2). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.

¿Cuál es el más popular?

Ratchet & Clank (rac-rs), con 197 estrellas en GitHub.