WWE SmackDown vs. Raw 2011
2 recomps
WWE SmackDown vs. Raw 2011 (KaikoClanworth1)
KaikoClanworth1/wwe-svr2011-pc
Port nativo no oficial de la versión de Xbox 360 para Windows: el código del juego se recompila estáticamente a C++ con el SDK de ReXGlue y corre sobre su entorno derivado de Xenia, con un renderizador nativo que dibuja las llamadas Direct3D del juego con Direct3D 12 (y, en pruebas, con Vulkan o Direct3D 11). Un launcher instala el juego desde tu imagen de disco, se actualiza solo desde GitHub y gestiona ajustes, partidas, DLC, logos, vídeos y mods. Ofrece de 720p a 4K, 60 fps estables también en las entradas, imagen que llena las pantallas ultrapanorámicas sin estirarse, cinco idiomas, los 39 logros, música y vídeos de entrada propios, hasta 10 logos HD por luchador creado, paquetes de texturas y una cámara libre. Suma tipos de combate (Three Stages of Hell, Championship Scramble, Mystery Opponent, entre otros), mánagers jugables y combates en línea entre jugadores, con conexión directa o a través del servidor del proyecto. Su Mod Maker crea arenas, luchadores, movimientos y otros mods, y convierte contenido de tus propios discos de otros juegos de la serie, de SvR 2007 a WWE 2K17 y de los SmackDown de PS2. Funciona en Steam Deck y Linux a través de Proton, y hay versión para Android. La última es la 2.1.4.1 (21 de octubre). La descarga para PC, y aparte un zip de unos 415 MB, incluyen además mods desactivados por defecto con una veintena de luchadores sacados de SvR 2010, dos de SvR 2008 (Sabu y The Sandman, con su tema musical y su vídeo de entrada) y arenas de WWE ’13: RAW IS WAR, SmackDown 1999, Royal Rumble 1998 y King of the Ring 1998. Su autor declara que lo hizo con Claude Code, que escribió la mayor parte del código, y 1303 de sus 1632 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasUna imagen de disco (.iso) de tu propia copia de WWE SmackDown vs. Raw 2011 para Xbox 360; las versiones de PS3, Wii, PS2 y PSP no sirven. Los DLC de Xbox 360 son opcionales, y las title updates no hacen falta. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits (o 8.1, con la opción experimental de Direct3D 11), una tarjeta gráfica con Direct3D 12, un procesador con SSE4.2 y unos 6 GB libres. Los conversores de otros juegos del Mod Maker necesitan Python 3 con numpy y Pillow.
WWE SmackDown vs. Raw 2011 (shaneomac1337)
shaneomac1337/SVR2011-Recomp
Versión no oficial para Windows de WWE SmackDown vs. Raw 2011 de Xbox 360, hecha recompilando su código a x86-64 con ReXGlue; el lanzador copia una vez los archivos del juego desde la imagen de tu disco. Según el README, se han probado y funcionan los combates de exhibición con entradas, remates y escenas, las peleas entre bastidores, los menús y los modos Create a Superstar, Superstar Threads y Paint Tool, normalmente a 60 FPS. El modo Road to WrestleMania no se ha probado y puede cerrarse en cualquier momento, y tampoco se han probado Universe ni el juego en línea. Solo se ha probado en Windows 11 con una AMD Radeon RX 7900 XT. La última versión es la 0.5.0 (2 de octubre), con el renderizador nativo en beta. 54 de sus 69 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia imagen de disco (.iso) de WWE SmackDown vs. Raw 2011 para Xbox 360, de EE. UU. o Europa; el lanzador comprueba los 366 archivos contra esa versión y rechaza cualquier otra. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, una tarjeta gráfica con Vulkan y unos 6 GB libres; se recomienda un mando.
Se instala con
Preguntas
¿Se puede jugar WWE SmackDown vs. Raw 2011 en PC de forma nativa?
Sí, aunque sin terminar. El catálogo tiene 2 recomps, todos ya jugables.
¿Qué necesito para jugarlo?
Tu propia copia de WWE SmackDown vs. Raw 2011 (Xbox 360). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.
¿Cuál es el más popular?
WWE SmackDown vs. Raw 2011 (KaikoClanworth1), con 151 estrellas en GitHub.