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Port del código fuente Jugable Parado · 10 años

Abuse (AntonioR)

Juego: Abuse → (DOS, 1996)

Abuse_1996: versión de Abuse, el juego de plataformas y disparos de Crack dot Com, hecha por Antonio Radojkovic (AntonioR) a partir del port a SDL2 de Xenoveritas, que a su vez parte del port a SDL de abuse.zoy.org; Crack dot Com liberó el código y los datos del juego al dominio público. Admite resoluciones y tamaños de pantalla a medida, con la iluminación activa en alta resolución, vuelve a usar OpenGL para tener sincronización vertical y dibuja sin tope de fotogramas mientras la física sigue a su ritmo (15 por segundo por defecto, ajustable). Suma escalado de la imagen, ventana sin bordes, guardado y carga rápidos, mando de Xbox 360 con apuntado con el stick derecho y botones reasignables, trucos desde la consola, algunas imágenes en alta resolución de la versión de 1997 para Mac OS y el arreglo de la música de los niveles. Incluye abuse-tool, que extrae las imágenes de los archivos SPEC del juego a formatos actuales. Su README advierte de que a más resolución se ve más parte del mapa, incluidas algunas zonas secretas, y los enemigos se activan antes. La única versión, la 0.9a para Windows de 32 bits, salió el 9 de mayo de 2016, y el proyecto no ha cambiado desde entonces.

NecesitasNinguna copia: Crack dot Com liberó el código y los datos del juego al dominio público. Los efectos de sonido y la música, de Bobby Prince, no están en el repositorio, y su README remite a la página de descargas de abuse.zoy.org. Además, Windows para la versión publicada; en Linux y macOS se compila desde el código con CMake.

Cómo llega a PC
Port del código fuente liberado
Consola
MS-DOS
Estudio original
Crack dot Com
Año
1996
Autor
Antonio Radojkovic
Estrellas
157
Última actividad
2016-07-17 · hace 10 años
Última versión
0.9 · 2016-05-09
Lenguaje
C++
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modo panorámico60fps+

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