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Motor para un juego Totalmente jugable

Atlantis: The Lost Tales

Juegos: Atlantis: The Lost Tales (Windows, 1997) · Atlantis II (Windows, 1999)

Port nativo escrito en Rust de Atlantis: The Lost Tales (Cryo Interactive, 1997) y de su secuela Atlantis II (1999), para Windows (x64 y ARM), macOS (Apple Silicon e Intel), Linux y navegador. El motor es una traducción del motor CryOmni3D de ScummVM, reconstruido a su vez por ingeniería inversa del ejecutable original; el README dice que reproduce el juego original «píxel por píxel y muestra por muestra», con arreglos opcionales de fallos del original, un modo HD opcional, pantalla panorámica y partidas guardadas en el formato original. Según el README, ambos juegos se pueden jugar de la primera pantalla a la última. La 0.5.8 (29 de octubre) es la última versión. El README declara que lo escribió en su mayor parte una IA (Claude, mediante Claude Code), dirigida y revisada por su responsable; 100 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia copia de Atlantis: The Lost Tales (o de Atlantis II): CD en varias ediciones e idiomas, el DVD-ROM de Cryo, la versión de GOG.com o la Perfect Edition de Tgames, indicando la carpeta con atlantis.exe y los archivos BIGCD1.BIG a BIGCD4.BIG, o las imágenes de los discos. Además, Windows 10 o posterior, macOS 11 o posterior, Linux (glibc 2.35 o posterior, ALSA) o un navegador moderno.

Cómo llega a PC
Motor hecho para el juego
Consola
Microsoft Windows
Estudio original
Cryo Interactive
Año
1997
Autor
ripleyXLR8
Estrellas
11
Última actividad
2026-10-31 · hace 1 día
Última versión
v0.5.8 · 2026-10-29
Licencia
GPL-3.0
Lenguaje
Rust
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